Gravity Rush fête ses 10 ans. Retour sur l'oeuvre dystopique du père de Silent Hill !
Prêts à prendre un petit coup de vieux ? Le 09 février dernier, les réseaux sociaux célébraient les 10 ans de Gravity Rush, sorti le 09 février 2012 sur Playstation Vita au Japon.
La dernière création originale du créateur de Silent Hill et Forbidden Siren, Keiichirō Toyama, s'est plantée commercialement et est toujours méconnue du grand public. Pourtant, c'est l'un des titres les plus originaux de la dernière décennie. Pourquoi ? Je vous invite à le découvrir en vidéo :)
N.B: Keiichiro Toyama se dit ouvert à un portage des deux jeux sur PC, donc croisons les doigts! « Ce serait également bien d’ouvrir le jeu à plus d’utilisateurs avec une version PC. Et ce serait formidable de voir Gravity Rush 2 fonctionner à 60 images par seconde. »
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La vidéo comparative de Digital Foundry entre la version d'origine sur PS Vita, et le remaster sur PS4 (2015): https://www.youtube.com/watch?v=oZjjigrLm3k&t=124s
Gravity Rush: The Animation - Overture | Parts A & B: un épisode animé par le studio Khara (Rebuild of Evangelion) qui tisse un lien entre le premier jeu et sa suite (pensez à mettre les sous-titres en français): https://www.youtube.com/watch?v=tFeXtu-3u78&t=907s
Chapitrage:
0:00 - Introduction
1:21 - Histoire
3:19 - Gameplay
9:36 - DA & graphismes
12:25 - Univers musical et sonore
13:51 - Conclusion
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