![Green Project : sympa le jeu [PC]](/images/yt/_4/green-project-sympa-le-jeu-pc-bu1ev.jpg)
Green Project : sympa le jeu [PC]
Channel:
Subscribers:
800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_4obu1EvwjY
Dev's : Zerone Games, Dawson Dewulf
A an apres : https://youtu.be/dOxZD05yBPE
Suite à un incident vous êtes seul sur la planète de plus polluée ..
vous allez devoir établir un minimum pour vivre mais surtout repousser la pollution en plantant de la végétation. Tout cela s'emmêle dans un jeu de survie , je pense que certaines choses arriveront du fait de la modification de l'environnement, pour exemple j ai eu des champignons après avoir planté un arbre etc etc...
Pendant la partie j'ai pas vu les 2 heures passées j'ai mis en place deux composteurs, et planté d'autres arbres.
J'ai 10 rations mais faut vraiment trouver de quoi manger , vraiment.
Other Videos By STGenGames
2020-08-17 | Hydroneer v1.3 : pour quelques pépites de plus [PC] |
2020-08-15 | The Infected : part 3 [PC] |
2020-08-15 | The Infected : part 2 [PC] |
2020-08-14 | The Infected : Part 1 [PC] |
2020-08-09 | Grounded : Early access [XBOX ONE + FREE PC ] |
2020-08-07 | Invasion 2037 : Early access , update end ? [PC] |
2020-08-06 | Hades : Début [PC] |
2020-08-02 | Minecraft : Déménageons [PC] |
2020-08-01 | Watch Dogs 2 : balade [PC] |
2020-07-25 | Minecraft : True Craft x32 - Ruf x16 |
2020-07-20 | Green Project : sympa le jeu [PC] |
2020-07-19 | Halo 2 Remaster : détente et fin |
2020-07-16 | Minecraft : Textures pack, Better default part 1[PC][X1] |
2020-07-13 | Far Cry ® New Dawn : Exploration [PC] |
2020-07-05 | 7 Days To Die : exploration [PC] |
2020-07-04 | The Last Haven : Explication [PC] |
2020-07-02 | TheLastHaven : Début [PC] |
2020-07-01 | Among Trees : Early access [PC] |
2020-06-21 | BarnFinders : Extrait [PC] |
2020-06-01 | I, Dracula Genesis : early access [PC] |
2020-05-31 | Tom Clancy's The Division 2 : Recon [PC] |
Tags:
Zerone Games
Dawson Dewulf
pc
survie
plantation
ecologie
impacte
choix
steam
wooke
solo
récoltes
logique
pollution
2d
gestion
craft
inter-action