Growl ARCADE Taito
Growl, conhecido no Japão como Runark (ルナーク Runāku?), é um beat-'em-up originalmente lançado para os arcades pela Taito em 1991. Situado no início do século 20, o jogador controla um guarda florestal que deve proteger a vida selvagem local de um grupo de malvados caçadores que estão levando os animais à extinção. Uma versão doméstica foi lançada para o Mega Drive em novembro de 1991. Ele também foi incluído na compilação de jogos arcade Taito Legends 2 para o PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows.
Jogabilidade
O jogador começa o jogo escolhendo um dos quatro guardas florestais diferentes, cada um com uma quantidade diferente de saúde, força de ataque e altura de pulo. Existem quatro variações do jogo (que podem ser determinadas por configurações de dipswitch):
Uma configuração comum de dois jogadores (usada na maioria dos gabinetes de 2 jogadores).
Uma configuração de quatro jogadores com slots de moedas individuais para cada jogador (normalmente vistos na maioria das conversões de gabinetes de 4 jogadores, como Crime Fighters, Gauntlet e Quartet).
Uma configuração de quatro jogadores que usa um par de gabinetes de dois jogadores conectados por um cabo especial.
Uma configuração de quatro jogadores que usa dois slots de moeda para todos (normalmente vistos em conversões de Trog entre outros quatro jogadores que usam dois slots de moedas).
A variante de dois jogadores permite ao jogador escolher qual personagem eles gostariam de jogar enquanto as versões de quatro jogadores atribuem cada personagem a um slot de jogador como outros beat em ups.
Os controles do jogo consistem em um joystick de oito direções para mover o personagem e dois botões de ação (atacar e pular). O jogador pode realizar uma variedade de ataques diferentes (socos, chutes e golpes finais), dependendo da posição de um inimigo. Ao pressionar os dois botões enquanto estiver cercado por inimigos, o jogador pode realizar um ataque especial que atinge todos os inimigos ao seu redor. Pressionando ambos os botões enquanto segura o joystick para cima, o jogador executará um salto mais longo.
O jogador pode adquirir armas destruindo barris e caixas de madeira ou desarmando certos inimigos. Há um total de oito armas que podem ser obtidas: três armas brancas (um cano, uma espada e um chicote), duas armas de arremesso (facas e granadas de mão) e três armas de fogo (um revólver, um rifle de assalto M-16, e um lançador de foguetes de 4 foguetes no estilo FLASH). Os barris e caixotes podem ser pegos e jogados nos inimigos também. Quando o fuzil de assalto ou lançador de foguetes fica sem munição, eles ainda são usados pelo jogador como armas brancas. O revólver, por outro lado, é lançado pelo jogador após todas as suas balas serem usadas. O jogador pode soltar sua arma atual pressionando e atacando enquanto a empunha. Se uma arma estiver no chão após um certo período, ela desaparecerá completamente.
Existem sete fases regulares (chamadas rodadas) e um jogo de bônus, para um total de oito fases. Os locais incluem uma cidade, um trem em movimento, um barco, uma selva, uma caverna e o esconderijo dos caçadores furtivos. Existem seis tipos de personagens inimigos ao longo do jogo, excluindo o chefe final (que tem duas formas). Há também ajudantes animais que ajudarão o jogador depois de serem resgatados de um caçador ilegal, como uma águia, uma manada de veados e um elefante.
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