Guía Buried (Black Ops II Zombies) // Easter Egg Maxis "Juegos de Minas"
Tras dos semanas de vacaciones sin internet (solo con Twitter, seguidme: @Pride_JA) terminamos la guía de Buried con este vídeo (LEER)
Estas dos semanas, para los que preguntaban, he estado de vacaciones xD La idea era seguir subiendo vídeos. Tengo algunos aquí casi terminados, pero no he podido subirlos porque no tenía internet. Pero bueno, más vale tarde que nunca. Aquí tenéis el EEgg de Maxis de Buried, bien preparadito para los de PS3 y PC. Luego a ver si subo un vídeo de las cartas... Un saludo chicos! :)
¿Quieres obedecer de nuevo las voces? El fin del apocalipsis está a punto de comenzar. Hagamos lo que Maxis nos pide en este nuevo mapa Buried!
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Trofeos/logros relacionados:
- Juegos de Minas: En Buried, sé su peón (lo consigues al completar el Easter Egg)
- Revisionista de la historia: En Buried,reescribe la historia (lo consigues al activar una bomba de tiempo)
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1º) Construir Horca con 4 piezas (en la tienda de armas, en la iglesia, en el granero y sobre la casa del sheriff)
2º) Esferas de cristal (destruye las 4 esferas repartidas por el mapa con el Resonador y la Turbina, al lado de la iglesia, al lado del salón, en las minas y detrás de la mansión)
3º) Farol (tira el farol con una granada y rellénalo con almas de zombies muertos por Trampolín o por el Gigante. Colócalo en el tejado de la tienda de armas)
4º) Carteles y Orbe (golpea con los Nudillos a los 3 carteles que te indica el código. Haced pasar el orbe de luz por hordas de zombies para que no se apague. Antes de que llegue a la horca, tirad una bomba de tiempo, para que, una vez que llegue ese primer orbe, la activéis y repitáis el paso para conseguir un segundo orbe)
5º) Timbres (uno se queda en la placa de bombillas de la mansión, y los otros tres van a los timbres del granero, el juzgado y la tienda de chuches. Hay 3 timbres en cada sitio, y cada uno se corresponde con una bombilla. Primero comprobad qué bombilla pertenece a cada timbre (id pulsando y que el jugador de las bombillas diga cuál se ha encendido) para que, cuando activemos la placa de bombillas, tengáis claro qué timbre tenéis que pulsar.
6º) Blancos (lanza una moneda a la fuente de la mansión destruida por el Gigante, y disparad a todos los blancos sin fallar)
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