Guild Wars 2 - Charr ⚔️ 15 ⚔️ Friedhofornamente ⚔️ Gameplay • German

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Guild Wars 2
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In der 2. Folge von Judgment ermitteln wir in einen Yakuza-Mord https://www.youtube.com/watch?v=xj3Ecg058f4 --~--
⚔️ Persönliche Geschicht - Charr Krieger ⚔️ Guild Wars 2 • Deutsch • Lets Play
Überall tauchen gerade Untote auf. Die drei großen Orden, Die Wachsamen, Abtei Durmand und der Orden der Gerüchte, schicken jeweils einen Gesannten um mit uns Kontakt aufzunehmen. Der Grund liegt daran, dass anscheinend ein ehemaliges Mitglieds unseres Trupps für die Untoten verantwortlich sein soll.
Mehr Videos zu Guild Wars 2 findet ihr hier https://www.youtube.com/playlist?list=PL3Jelso7GkcZtgbMi9DIhgtKW-9q63-KK

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-- Über das Spiel
Guild Wars 2 ist der Nachfolger der Guild Wars-Trilogie, welche ebenfalls von ArenaNet veröffentlicht wird. Bereits seit 2007 befand sich das Spiel in der Entwicklung, welche später im April 2012 zur öffentlichen Betaphase übergegangen ist. Die offizielle Erstveröffentlichung fand am 28. August 2012 statt, nachdem Vorkäufer bereits 3 Tage spielen konnten. Guild Wars 2 enthält die klassischen Elemente eines MMORPG, wie etwa eine weit höher angelegte Levelbegrenzung der Charaktere und offene Spielwelten, versucht gleichfalls aber für Spieler attraktiv zu sein, die weniger Zeit in ein Spiel investieren wollen. Wie bereits beim ersten Teil werden für Guild Wars 2 keine monatlichen Gebühren verlangt.

-- Die Völker
In Tyria gibt es eine Vielzahl von unterschiedlichen Völkern, von denen derzeit fünf spielbar sind. Jedes der spielbaren Völker besitzt ein eigenes Startgebiet und eine eigene persönliche Geschichte. Die Wahl des Volkes soll nach persönlichen Vorlieben, sowohl nach dem Aussehen, als auch den rassenspezifischen Eigenheiten, nicht aber nach Stärke der jeweiligen Charaktere geschehen. So gibt es zwar volksabhängige Fertigkeiten, diese sind aber schwächer als ihre jeweiligen klassenspezifischen Gegenstücke, um Ungleichmäßigkeiten direkt zu vermeiden.
- Die Asura: Ihre Hauptstadt ist Rata Sum, die sich im Zentrum der Befleckten Küste befindet. Sie lebten lange Zeit unter der Erde, wurden von dort allerdings vor etwa 250 Jahren von den Zerstörern vertrieben. Durch herausragende technologische und intellektuelle Fortschritte haben sie sich zu einem der größten und stärksten Völker Tyrias entwickelt.
- Die Charr:
Sie sind große, wilde, katzenartige Kreaturen, welche einen großen Teil des Ostens von Tyria besetzen.
- Die Menschen:
Einst waren sie das mächtigste Volk von Tyria, in den letzten Jahren haben sie aber stark an Macht verloren.
- Die Norn:
Ihre Hauptstadt ist Hoelbrak, die sich in den Tiefen der Zittergipfel befindet. Sie sind ein ehrgeiziges Volk, das Probleme als Herausforderungen ansieht.
- Die Sylvari:
Sie sind ein junges, neugieriges Volk, welches aus dem Blassen Baum in der Arborbucht entstanden ist.
--Klassen
Anschließend ist es möglich, sich für eine von neun Charakterklassen zu entscheiden. Ingenieure arbeiten mit allerhand Gerätschaften wie Granaten, Bomben, Werkzeuggürteln und stationierbaren Waffentürmen. Die in den dunklen Bereichen der Magie bewanderten Nekromanten verfluchen ihre Gegner, rufen untote Diener herbei und entziehen Lebenskraft. Diebe agieren mit List und Tarnung, verbergen sich vor ihrem Ziel und greifen blitzschnell aus dem Schatten an. Elementarmagier kanalisieren Feuer, Wasser, Luft und Erde, um die Naturgewalten gegen ihren Feind zu richten. Krieger bedienen sich einer großen Waffenvielfalt und ihrer Kraft, um auf dem Schlachtfeld zu überzeugen. Waldläufer machen sich ihre Naturkenntnis zu Nutze und ziehen mit verschiedenen Tiergefährten in dem Kampf. Mesmer sind Magier, die durch Trug und Illusion mit der Wahrnehmung ihrer Kontrahenten spielen. Die ritterlich anmutenden, tugendhaften Wächter, sind Kämpfer, die sich auch Magie zu Nutze machen. Mit der ersten Erweiterung Heart of Thorns kamen noch die Widergänger hinzu. Sie kanalisieren Magie und Macht vergangener Legenden, um sich deren Fähigkeiten zu Nutze zu machen
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