Guilty Gear X Game Genie (Dreamcast)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BCD91KRoV5Q



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No vídeo de hoje trago Guilty Gear X para Dreamcast. Guilty Gear X é um jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works e publicado pela Sammy Studios para o Dreamcast em 2000. O sistema de luta tem uma configuração de quatro botões de ataque principais: soco, chute, corte e corte pesado. Os jogadores também podem lançar ataques de provocação, com seu objetivo principal de reduzir a saúde do oponente a zero em um tempo predeterminado. Para vencer uma luta, um jogador deve acumular dois pontos, com cada rodada vencida rendendo um ponto. Guilty Gear X tem recursos comuns em jogos de luta: combos , ataques aéreos e contra-ataques. Um novo recurso é o Roman Cancel, que permite que um jogador cancele seu movimento e seus efeitos posteriores para fazer outros ataques. O jogo tem um medidor de tensão, aumentando quando um personagem causa dano ou se move em direção a um adversário e diminuindo quando um personagem se move para trás ou fica parado por um longo tempo. Quando o medidor está meio carregado, um jogador pode usar especiais chamados Overdrive Attacks, que causam mais dano do que movimentos normais. Um medidor cheio permite que um jogador faça uma Instant Kill, derrotando um oponente independentemente da saúde; se uma Instant Kill não for bem-sucedida, o medidor de tensão não carregará pelo restante da rodada.

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Códigos GameShark usados neste vídeo:
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