H1Z1 [Testserver] #38 - Allein im Dunkeln ♥ Let's Play H1Z1 [deutsch]

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Let's Play
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☆:•´¯`•.♥ Infos zum Spiel ♥.•´¯`•☆
Spiel: H1Z1
Genre: Survival Horror
Betreiber: Sony Online Entertainment
Homepage: www.h1z1.com

H1Z1 ist ein persistentes Zombie-Survival-Onlinespiel, das Tausende von Spielern auf seinen Servern beherbergen soll. Angesiedelt Zentralamerika, etwa 15 Jahre nach dem Ausbruch einer Zombie-Seuche, müssen die Spieler sich in einer lebensfeindlichen Welt behaupten und Städte und die Wildnis nach Rohstoffen und brauchbaren Dingen durchforsten. Es soll nutzbare Fahrzeuge und Fluggeräte geben. Außerdem können eigene Befestigungen und ganze Siedlungen gebaut und auch wieder abgerissen werden. Ein Skill-System und Levelaufstiege gibt es nicht.


- Early Access kostet 19,99 US-Dollar bzw. 39,99 US-Dollar

- Günstige Variante später aufwertbar zur teuren Version

- Frühe Testphase nur ein Querschnitt der kommenden Features

- Fertiger Release wird Free-2-Play

- Server stehen noch in den USA - Europa-Server folgen

- Kein Server-Hopping. Wechsel geht nur durch Neuanfang

- SOE hostet die Server. Privatserver nicht erlaubt

- Event-Server bieten Abwechslung mit coolen Modi

- Tickets der Event-Server können gekauft oder erspielt werden

- Diverse Regelsets für unterschiedliche Spielerlebnisse

- Kein Freunde-Spawn in der Nähe. Gruppen müssen sich finden.

- Keine Safezones in denen man vor Angriffen sicher ist

- Karte zunächst mit Umfang von 8 mal 8 Kilometer

- Pro Update soll eine größere Fläche dazukommen

- Ziel ist ein Querschnitt der ganzen USA - Fläche: 125 mal 125

- Wetterveränderungen, Tag-Nacht-Wechsel, andere Gebiete

- Wilde Tiere - teilweise zahm, teilweise gefährlich

- Nachts hohe Gefahr von Zombies ausgehend

- Zombies reagieren auf Geräusche, verhalten sich clever

- Nahkampf- und Fernkampfwaffen jeglicher Art

- Autos und besonders Waffen nur sehr schwer auffindbar

- Early Access wird eine Downloadgröße von 5 bis 10GB besitzen

- Steam-Account benötigt - SOE-Account vermutlich ebenfalls

- Wahl zwischen First Person und Third Person-Ansicht

- Kleidung bietet zusätzlichen Inventarplatz

- 100 Crafting-Rezepte zu Beginn

- Gegenstände können kaputtgehen und müssen repariert werden

- Ganze Häuser oder Städte können erbaut werden

- Häuser bieten gewissen Schutz vor Zombies

- Bäume kann man fällen, Nahrung kann man anpflanzen

- Stirbt man, muss man neu anfangen - ohne Items

- Charakter kann bluten, erfrieren und verhungern

- Je länger man überlebt, desto besser wird der Charakter

- Statistiken während des Todes zeigen, was man erreicht hat

- In Zukunft werden alle Inhalte intensiver und ausgeprägter

- Moderate Systemanforderungen damit jeder spielen kann




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