Halo Reach gameplay en español MX parte 2

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Halo: Reach
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🎮 Halo: Reach

Desarrollador: Bungie (2010, Xbox 360).
Es la última entrega de Halo desarrollada por Bungie antes de que 343 Industries tomara el mando.
Funciona como precuela de Halo: Combat Evolved, mostrando la caída del planeta Reach, el bastión militar más importante de la humanidad.

📖 Historia

La campaña sigue a un grupo de supersoldados Spartans conocidos como Noble Team:
Noble Six (el protagonista, controlado por el jugador).
Carter (líder).
Kat (segunda al mando, experta en inteligencia).
Jorge (un Spartan-II, fuerte y noble).
Emile (rudo y agresivo, siempre con su cuchillo).
Jun (francotirador y rastreador del equipo).
La trama muestra cómo los Covenant invaden el planeta Reach, clave para la defensa de la humanidad.
El equipo lucha desesperadamente para defender la colonia, pero poco a poco los Spartans caen uno por uno en la batalla.
En la misión final, Noble Six se sacrifica heroicamente entregando la IA Cortana a la nave Pillar of Autumn, lo que conecta directamente con el inicio de Halo: Combat Evolved.

⚠️ El final es de los más trágicos y memorables de la saga: todos los Spartans de Noble Team mueren, pero su sacrificio asegura la supervivencia de la humanidad.

🎮 Jugabilidad

Innovó con las habilidades de armadura: sprint, jetpack, invisibilidad, escudo desplegable, entre otras.
Gráficos muy avanzados para la época y un enfoque más táctico.
La campaña podía jugarse en cooperativo de hasta 4 jugadores.

🌐 Multijugador

Uno de los más completos de toda la saga:
Modos clásicos (Asesino, CTF, Infección, Invasión).
Nuevas opciones de personalización para el Spartan.
El regreso del Forge mejorado, con el mapa Forge World, un enorme escenario para crear lo que quisieras.
Fue de los más jugados en Xbox Live durante años.

🎶 Banda sonora

Compuesta por Marty O’Donnell y Michael Salvatori.
Muy épica y melancólica, con coros y tonos que reflejan la tragedia de Reach.
Canciones como Winter Contingency y Lone Wolf son muy recordadas.

🏆 Impacto

Vendió más de 9 millones de copias.
Fue aclamado por su historia oscura, jugabilidad pulida y multijugador robusto.
Muchos lo consideran el mejor Halo de todos o al menos el mejor cierre de Bungie en la saga.

🎮 Halo: Reach

Developer: Bungie (2010, Xbox 360).
It is the last Halo installment developed by Bungie before 343 Industries took over.
It serves as a prequel to Halo: Combat Evolved, depicting the fall of the planet Reach, humanity's most important military stronghold.

📖 Story

The campaign follows a group of Spartan super soldiers known as Noble Team:
Noble Six (the protagonist, controlled by the player).
Carter (leader).
Kat (second-in-command, intelligence expert).
Jorge (a Spartan-II, strong and noble).
Emile (tough and aggressive, always carrying his knife).
Jun (the team's sniper and tracker).
The plot shows how the Covenant invade the planet Reach, key to humanity's defense.
The team fights desperately to defend the colony, but little by little, the Spartans fall one by one in the battle.
In the final mission, Noble Six heroically sacrifices herself by delivering the AI ​​Cortana to the Pillar of Autumn, which connects directly to the beginning of Halo: Combat Evolved.

⚠️ The ending is one of the most tragic and memorable in the series: all the Spartans of Noble Team die, but their sacrifice ensures the survival of humanity.

🎮 Gameplay

Innovative armor abilities: sprint, jetpack, invisibility, deployable shield, among others.
Very advanced graphics for the time and a more tactical approach.
The campaign could be played cooperatively with up to 4 players.

🌐 Multiplayer

One of the most complete in the entire series:
Classic modes (Assassin, CTF, Infection, Invasion).
New customization options for the Spartan.
The return of the improved Forge, with the Forge World map, a huge setting to create whatever you wanted.
It was one of the most played on Xbox Live for years.

🎶 Soundtrack

Composed by Marty O'Donnell and Michael Salvatori.
Very epic and melancholic, with choirs and tones that reflect the tragedy of Reach.
Songs like Winter Contingency and Lone Wolf are well remembered.

🏆 Impact

It sold more than 9 million copies.
It was acclaimed for its dark story, polished gameplay, and robust multiplayer.
Many consider it the best Halo of all, or at least Bungie's best conclusion to the series.