스마트폰 또는 HMC로 메타휴먼 아이덴티티 생성하기
새로운 영상 튜토리얼 시리즈에서 메타휴먼의 애니메이션을 제작을 시작하는 방법을 알아보세요. 1부에서는 (Feeding_Wolves의) Gabriella Krousanio가 메타휴먼 애니메이터의 도움을 받아 메타휴먼 아이덴티티를 생성하는 모범 사례를 간략하게 설명합니다. 고퀄리티 3D 애니메이션을 위한 배우, 라이팅, 카메라 설정을 준비하는 방법을 배우게 됩니다. 또한 여러분의 작품에 대해 가능한 최고의 영상을 캡처하는 데 필요한 프로세스를 다루기 시작할 예정입니다.
에픽게임즈에서 만든 메타휴먼 애니메이터는 누구나 iPhone 또는 스테레오 헤드 마운트 카메라(HMC)를 사용하여 배우의 연기를 캡처하여 몇 분 만에 고퀄리티의 페이셜 애니메이션으로 변환할 수 있도록 도와줍니다. 메타휴먼 애니메이션으로 만든 작품은 영화, 게임, 건축 시각화 등 사람의 손길이 필요한 모든 것에 사용될 수 있습니다.
메타휴먼에 대해 자세히 알아보세요. https://www.unrealengine.com/ko/metahuman
메타휴먼 애니메이터에 대해 자세히 알아보세요. https://www.unrealengine.com/ko/blog/delivering-high-quality-facial-animation-in-minutes-metahuman-animator-is-now-available
메타휴먼 애니메이터를 다운로드하세요. https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/metahuman-plugin?lang=ko
Gabriella의 다른 메타휴먼/언리얼 엔진 콘텐츠는 Gabriella의 유튜브 채널(Feeding_Wolves)에서 확인하세요. https://www.youtube.com/c/feedingwolves
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