메타휴먼 애니메이터를 위한 스테레오 커플 캘리브레이션
새로운 영상 튜토리얼 시리즈 3부에서는 메타휴먼 애니메이션을 제작하면서 스테레오 헤드 마운트 카메라(HMC)를 보정하는 데 필요한 필수 팁을 알려드립니다. 이 영상에서 (Feeding_Wolves의) Gabriella Krousanio는 메타휴먼 애니메이터에 사용되는 스테레오 HMC에 대한 전체 캘리브레이션 프로세스를 설명합니다.
에픽게임즈에서 만든 메타휴먼 애니메이터는 누구나 iPhone 또는 스테레오 헤드 마운트 카메라(HMC)를 사용하여 배우의 연기를 캡처하여 몇 분 만에 고퀄리티의 페이셜 애니메이션으로 변환할 수 있도록 도와줍니다. 메타휴먼 애니메이션으로 만든 작품은 영화, 게임, 건축 시각화 등 사람의 손길이 필요한 모든 것에 사용될 수 있습니다.
메타휴먼에 대해 자세히 알아보세요. https://www.unrealengine.com/ko/metahuman
메타휴먼 애니메이터에 대해 자세히 알아보세요. https://www.unrealengine.com/ko/blog/delivering-high-quality-facial-animation-in-minutes-metahuman-animator-is-now-available
메타휴먼 애니메이터를 다운로드하세요. https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/metahuman-plugin?lang=ko
Gabriella의 다른 메타휴먼/언리얼 엔진 콘텐츠는 Gabriella의 유튜브 채널(Feeding_Wolves)에서 확인하세요. https://www.youtube.com/c/feedingwolves
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