Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 12 Tying the animations to player input

Channel:
Subscribers:
64
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=FWvU7ssdRM0



Duration: 15:59
61 views
0


- Digital-Tutors - 2D Racing Game Series in Unity Volume 1
- Tying the animations to player input
- Down load project http://www.mediafire.com/download/fzgne32ie3qvx68/project_files.7z




Other Videos By Dota2 Video


2016-05-17Newbee vs Liquid - Epicenter Playoffs - Game 2
2016-05-16See Lanka
2016-05-16Survival Tips for Hiking
2016-05-16Backstage Moscow - Travel and Ropejumping Project Montenegro
2016-05-16Newbee vs Liquid - Epicenter Playoffs - Game 1
2016-05-15Miracle- Dargon Knight 9kMMR - OG Newbee - EPICENTER 2016 - Game 3
2016-05-15Double rampage OG Newbee - EPICENTER 2016 - Dota 2
2016-05-15Miracle- Slark 9kMMR - OG Newbee - EPICENTER 2016 - Game 2
2016-05-15Luồng trực tiếp của Video Dota2
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 13 Setting up non looping animations
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 12 Tying the animations to player input
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 11 Finishing the base sprite animation functionality
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 10 Adding time and animation frames
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 9 Starting the sprite animation script
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 8 Finishing the player movement script
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần7 Adding velocity functionality
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 6 Refining the player movement
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 3 Adding track detail
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 5 Scripting player movement
2016-05-15Miracle- Tinker 9kMMR - OG Liquid - EPICENTER 2016 - Dota 2 Game 2
2016-05-15Hướng dẫn lập trình game 2d với Unity - Phần 4 Creating the player prefab



Tags:
unity
unity 2d
lap trinh game
lap trinh di dong
2D Racing Game
2D Racing Game Series
Tying the animations to player input