Im Schatten der Bestie! Meg spielt Shadow of the Beast (PC Engine CD) - Never be Good at
Episode 153 - Vor vielen Jahren wurde in einer mondlosen Nacht ein kleines Kind von seinen ahnungslosen Eltern gestohlen. Seine mysteriösen Entführer brachten es weit über das Land zum mächtigen Tempel Necropolis. Dort wurde das Kind von den Magiern der Finsternis, den Kriegerpriestern des Herrn der Bestie, aufgenommen.
Tief unter dem Tempel wurde das Kind durch ein Labyrinth von Räumen und Gängen zu den Kammern der Schöpfung geführt. Dort arbeiteten die bösen Magier mit ihren dunklen Künsten und erschufen seltsame Kreaturen, Pflanzen und Fallen, um die Festung der Bestie zu schützen. Geheime Tränke, die aus dem Blut seltener Kreaturen gewonnen wurden, veränderten langsam sein Aussehen des Kindes - und verwandelten es von einem Menschen in eine seltsame Kreatur von unglaublicher Kraft, Beweglichkeit und Stärke. Durch tiefe Hypnose löschten die Priester die Erinnerungen an sein früheres Leben vollständig aus und so wurde das Kind zum kriegerischen Boten der Bestie.
Viele Jahre vergingen in seinem Dienst für den Tempel, als er reifer wurde. Dann entdeckte er eines Tages ein schreckliches Geheimnis - die schreckliche Wahrheit über seine Vergangenheit. Eine Wahrheit, die ihn nun auf einen Pfad der totalen und blutigen Rache gegen seinen Meister führt.
Du warst dieses Kind. Jetzt ist es an der Zeit, in den Schatten der Bestie einzutreten!
Kapitel:
Einleitung - 0:00
Oberwelt 1 - 2:31
Im Innern des Baums - 3:13
Unterwelt - 6:48
Oberwelt 2 - 12:29
Das Schloss - 15:20
Jetpack Level - 22:24
Der Friedhof - 24:56
Final Boss - 26:49
Ending - 27:50
Fazit und Abspann - 29:14
Meg´s Fazit:
Shadow of the Beast auf dem Amiga 500 aus dem Jahre 1989 ist, ohne Frage, heute ein Klassiker. Das Spiel bot für damalige Verhältnisse sensastionelle Grafik, tolle Musik von Altmeister David Whittaker, abgedrehtes Leveldesign und tolle Technik. Zwar war der Schwierigkeitsgrad sehr hoch, aber mit sehr viel Übung war das Spiel schaffbar.
Shadow of the Beast wurde auf unzähilge Konsolen portiert. Die PC Engine-CD bzw. Turbo Grafx-CD ist von den Umsetzungen in meinen Augen wohl die Beste. Nicht nur das das das Spiel butterweich ohne Ruckler über den Spielschirm flimmert, auch der Soundtrack, hier in toller CD Qualität, überzeugt auf ganzer Seite. Da sehe ich gerne etwas über das einfache Leveldesign und die Animationen hinweg.
Zwar reisst das Spiel spielerisch keinen Baum mehr aus der Erde, besonders im Vergleich zu anderen Titeln aus der Zeit, aber trotzdem bietet Beast gute Unterhaltung und ist sehr, sehr herausforderend.
Durch die Einstellung der Leben und Credits ist der Schwierigkeitsgrad varrierbar, was für mich ein großer Pluspunkt ist. Wer die ultimative Herausforderung sucht, der sollte nur mit den 10 Levenspunkten und ohne Credits starten. Brutal. Hier sind gutes ausweniglernen und schnelle Reflexe nötig.
Die Umsetzung auf der NEC Konsole ist aufjedenfall die einzige Umstzung des Spieles, die man gespielt haben sollte. Alleine schon wegen dem Soundtrack.
3 von 4 Schraubenschlüssel
Tricks und Cheats:
Keine.
▪ Titel: Shadow of the Beast
▪ Entwickler: DMA Design
▪ Publisher: VICTOR MUSICAL INDUSTRIES / PSYGNOSIS
▪ System: PC Engine-CD / Turbo Grafx-CD
▪ Genre: Action-Platformer
▪ Release: 1992
▪ Spieleranzahl: 1
▪ Altersfreigabe: Keine Angabe
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Hier findet Ihr alle Videos zu Spielen aus dem Horror Genre:
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