inAntrum Preview Gameplay | Zelda in Unreal Engine 4 für den PC | Exklusive Informationen | UE4
inAntrum Preview Gameplay | Informationen zum inspirierten Zelda und The Witcher Spiel in der Unreal Engine 4 für den PC | Start der Kickstarter Kampagne am 17.Mai 2022
inAntrum ist ein atmosphärisches 3D Action-Adventure-RPG im Serienformat, das in fünf Teilen erscheinen soll. Es kombiniert Action-RPG Elemente von The Witcher III wie das Combat und Quest System sowie Adventure-Puzzle Elemente wie Puzzle und Dungeons der Zelda-Reihe und eine fantasievolle stylized 3D Grafik in dem völlig neuen Fantasy-Setting - Antrum.
Das kleine aufstrebende sympathische Entwicklerteam Black Cave Entertainment kommt aus Deutschland. Über folgende Links findet ihr weitere Informationen.
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► Alle Links im Überblick: https://linktr.ee/blackcave_ent
► Homepage: https://www.black-cave.com/
► Steam: https://store.steampowered.com/app/1718700/inAntrum/
► Discord: https://discord.com/invite/DKvQn528aS
► https://www.kickstarter.com/projects/blackcave/inantrum-part1
inAntrum - Part I spielt in der mysteriösen Welt von Antrum, einem gigantischen Höhlen Bio-top, in dem menschenähnliche Tierwesen, wilde Kreaturen und Elementar-Monster in fünf großen verschiedenen Regionen von der Wüste bis zu einer fliegenden Insel leben.
Der Spieler taucht in eine Welt ein, in der nicht alles so schön und friedlich ist wie es scheint. Als Hai-Lady Fynn schleicht sich der Spieler in die fliegende Hauptstadt Haven und versucht ihre gefangenen Piraten Kameraden aus den Händen der korrupten Oberschicht der Vogelrasse zu befreien. Dabei stößt Fynn auf viele Hindernisse, Geheimnisse und Rätsel, die es zu ergründen und überwinden gilt. Sie muss ihren eigenen Hass gegen die Gesellschaft sowie die Vorurteile der Bewohner der Stadt ihr gegenüber überwinden und in die tiefsten Abgründe der Stadt vordringen, um ihre Kameraden zu retten.
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