Inner - Gameplay

Inner - Gameplay

Subscribers:
1,660
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Y5vvcm10P60



Inner
Game:
Inner (2019)
Duration: 12:19
52 views
8


Inner - Gameplay

Steam:
https://store.steampowered.com/app/1133210/Inner/

Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/1133210

Хоррор с элементами головоломки на развитие памяти. Погружаемся в разум загипнотизированного, депрессивного человека, чтобы связать парами его воспоминания и избавить от кошмара.

«Inner» была создана за 3 дня на конкурсе Game Jam(сбор разработчиков, на котором делают игры в ограниченный срок от 24 до 72 часов). В подобных проектах главное внимание уделяют новым концепциям и идеям, а качество реализации уходит на второй план.
Игра получилась атмосферной и необычной, с психологическим подтекстом, но с тягомотным геймплеем.

Разум главного героя в игре представлен локацией с лабиринтом, складом и неким подобием алтаря. Идем на склад, поднимаем предмет, а затем с ним ходим по лабиринту и ищем соответствующее воспоминание, представленное в текстовом виде. Как только составляем правильную пару, предмет превращается в кусок плитки, которую надо вставить в алтарь. Когда заполните плитками 7 слотов алтаря, то сможете взглянуть в глаза кошмарному воспоминанию, которое терзает главного героя.

Сложность в том, что карты нет, все проходы похожи друг на друга, а некоторые двери открываются только в одну сторону (пройдя в них, для возвращения придется идти обходным путем). Придется запоминать все места, где лежат предметы, куда их надо притащить и проходить игру снова и снова с самого начала, поскольку по лабиринту бродит призрак- кошмарное воспоминание, которое нам предстоит одолеть в самом конце, но во время прохождения от него придется постоянно бегать.

Одно прикосновение призрака мгновенно убивает, и начинаем все заново. Никаких чекпойнтов и сейвов. Придется напрягать память или сразу зарисовать себе карту локации на бумаге и по мере прохождения отмечать все нужные точки. Хорошо, что они статичные и не меняются с новой игрой. Если бы тут была случайная генерация, то по этой крохотной локации можно было бы бегать и умирать бесконечно, а так это займет от 30 минут до нескольких часов (в зависимости от терпения, навыков, памяти и удачи играющего).

После нескольких столкновений с призраком такой муторный геймплей и отсутствие сохранений / чекпойнтов вызывает желание выключить игру. Пройдут ее только самые настырные (с крепкими нервами) и смогут оценить социальную ценность сюжета, атмосферность и необычную концепцию.

Сюжет игры затрагивает психологические проблемы, актуальные для каждого из нас. Любой человек временами чувствует нехватку любви, одиночество, чувство вины, но некоторые могут справиться с неприятными мыслями и депрессией своими силами, а другим требуется помощь. Если некому помочь, то слабый духом человек пытается найти поддержку в глубине своего разума, в мыслях, фантазиях, в снах или в воспоминаниях, как главный герой игры.

Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.







Tags:
#inner
inner
Inner
Steam
Game
Indie
Инди
Пазл
головоломка
Puzzle
хоррор
horror
Атмосфера
Atmosphere