
Inner - Gameplay
Inner - Gameplay
Steam:
https://store.steampowered.com/app/1133210/Inner/
Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/1133210
Хоррор с элементами головоломки на развитие памяти. Погружаемся в разум загипнотизированного, депрессивного человека, чтобы связать парами его воспоминания и избавить от кошмара.
«Inner» была создана за 3 дня на конкурсе Game Jam(сбор разработчиков, на котором делают игры в ограниченный срок от 24 до 72 часов). В подобных проектах главное внимание уделяют новым концепциям и идеям, а качество реализации уходит на второй план.
Игра получилась атмосферной и необычной, с психологическим подтекстом, но с тягомотным геймплеем.
Разум главного героя в игре представлен локацией с лабиринтом, складом и неким подобием алтаря. Идем на склад, поднимаем предмет, а затем с ним ходим по лабиринту и ищем соответствующее воспоминание, представленное в текстовом виде. Как только составляем правильную пару, предмет превращается в кусок плитки, которую надо вставить в алтарь. Когда заполните плитками 7 слотов алтаря, то сможете взглянуть в глаза кошмарному воспоминанию, которое терзает главного героя.
Сложность в том, что карты нет, все проходы похожи друг на друга, а некоторые двери открываются только в одну сторону (пройдя в них, для возвращения придется идти обходным путем). Придется запоминать все места, где лежат предметы, куда их надо притащить и проходить игру снова и снова с самого начала, поскольку по лабиринту бродит призрак- кошмарное воспоминание, которое нам предстоит одолеть в самом конце, но во время прохождения от него придется постоянно бегать.
Одно прикосновение призрака мгновенно убивает, и начинаем все заново. Никаких чекпойнтов и сейвов. Придется напрягать память или сразу зарисовать себе карту локации на бумаге и по мере прохождения отмечать все нужные точки. Хорошо, что они статичные и не меняются с новой игрой. Если бы тут была случайная генерация, то по этой крохотной локации можно было бы бегать и умирать бесконечно, а так это займет от 30 минут до нескольких часов (в зависимости от терпения, навыков, памяти и удачи играющего).
После нескольких столкновений с призраком такой муторный геймплей и отсутствие сохранений / чекпойнтов вызывает желание выключить игру. Пройдут ее только самые настырные (с крепкими нервами) и смогут оценить социальную ценность сюжета, атмосферность и необычную концепцию.
Сюжет игры затрагивает психологические проблемы, актуальные для каждого из нас. Любой человек временами чувствует нехватку любви, одиночество, чувство вины, но некоторые могут справиться с неприятными мыслями и депрессией своими силами, а другим требуется помощь. Если некому помочь, то слабый духом человек пытается найти поддержку в глубине своего разума, в мыслях, фантазиях, в снах или в воспоминаниях, как главный герой игры.
Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.
Other Videos By MN Indie Games
2020-01-28 | Hentai Mosaique Neko Waifus - Gameplay |
2020-01-26 | Terminal squad: Swarmites - Gameplay |
2020-01-25 | Grayland - Full Walkthrough |
2020-01-24 | Mainframe Defenders - Gameplay |
2020-01-24 | Highly Likely - Gameplay (early access) |
2020-01-23 | Alien Shooter 2 - The Legend - Gameplay |
2020-01-22 | Z Dawn - Gameplay |
2020-01-21 | ROAD HOMEWARD: Open world - Gameplay |
2020-01-21 | GemCraft - Frostborn Wrath - Gameplay |
2020-01-21 | Voxel Scavenger - Gameplay |
2020-01-19 | Inner - Gameplay |
2020-01-17 | Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries - Gameplay |
2020-01-17 | Frostpunk: The Last Autumn - Gameplay |
2020-01-17 | Frostpunk - Gameplay |
2020-01-17 | Bed Lying Simulator - Gameplay + Walkthrough |
2020-01-17 | Bato: Treasures of Tibet - Gameplay |
2020-01-17 | Next Hand Master - Walkthrough |
2020-01-15 | Blacksad: Under the Skin - Gameplay |
2020-01-14 | Graywalkers: Purgatory - Gameplay(Early Access) пошаговая RPG в стиле XCom/Jagged Alliance/Fallout |
2020-01-13 | Formula Car Racing Simulator - Gameplay |
2020-01-12 | Cave Quest / Духи пещер - Gameplay |