Intervista a Alessandro Mazzega per Mario + Rabbids Sparks of Hope - Lucca Comics & Games 2022
00:00 - Cowntdown & Opening
08:31 - Introduzione e presentazioni
12:25 - Com'è nato il progetto di Mario + Rabbids?
20:02 - Quando è iniziata la produzione?
22:30 - La storia del prototipo: la diatriba fra gameplay e grafica
26:55 - Quando avete pensato di fare un sequel di Kingdom Battle? E perché non un DLC?
34:10 - Un paio di messaggini della chat
44:15 - Quali sono stati gli obiettivi principali che volevate raggiungere con questo sequel?
48:19 - Parliamo di Edge, animazione e attenzione ai dettagli
58:20 - Maaaa... Yoshi?
1:00:57 - Qual è stato il tuo percorso per arrivare dove sei arrivato?
1:07:10 - E se volessi lavorare nel lato marketing?
1:07:55 - Avere un portfolio in engine aiuta?
1:11:05 - In che lingua testate?
1:13:17 - Ultime domandine della chat
1:21:24 - Chiusura e saluti finali
Live trasmessa originariamente il: 29/10/2022
Quattro chiacchiere con uno degli sviluppatori di Ubisoft che hanno lavorato all'ultimo Mario + Rabbids: Sparks of Hope
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