
少女キャリバー.io 【 バトルリーグ 】 ジュラシック原 S2 # 3
そろそろ同じことの繰り返しでつまらないので(同キャラ・同スキル)いつもと違う感じのノリで行ってます。対面はだいたい2倍以上の戦力ですが、低戦力でもまぁなんとかなることもあるので皆さん頑張りましょう(●´ω`●)
↓全スキル(公式)
https://news.sites.shojocalibur.io/help/guide/post-1891/
●押出し・引き寄せスキル●
・秘術 N 秘技・畳寄せ
手前に引き寄せられ1~3秒移動速度ダウン・村雨の確殺コンボスキル
・秘術 R 忍法・火炎絨毯
ダメージが少ないがスタミナ回復阻害で微妙に使える
・兵器 SR デンノコ旋刃P・S・B
相手を遅くしないと当てれない
・神聖 UR サンクチュアリ-聖域-
敵を弾き出す結界発生させる。味方の被ダメ軽減効果。CD長すぎ・・・
・神聖 UR タイダルリード-断海-
発動に時間がかかる(無敵時間も長い)
中央からゆっくり左右に波が広がる押出し。CD長すぎ!
●バフスキル●
・神聖 UR イージス-神盾-
近接はこれ使って飛び込めばだいたい負けない
・兵器 R 瞬間接種S・T・E
スタミナ回復速度がやばい&移動速度UP
・秘術 R 占術・奇門遁甲
アタック被ダメ半減
・神聖 R プロテクション-守護-
修正されたようです。
・幻獣 R マーナガルムの遠吠え
味方のアタック&会心率アップ
・兵器 N ピントセンサーP・S・U
味方の会心率アップ&アタック被ダメ軽減
・兵器 R アンチ衝撃A・S・F
スキル被ダメージ大軽減&のけぞりにくくなる
・神聖 SR アルケフェザー-聖羽-
全デバフ解除。範囲内に居ないと効果がないので注意!
・兵器 UR 限突ドライヴT・R・S
移動速度とアタック威力UP!大剣キャラには必須か⁉
・魔神 UR 原初巨人ユミル
巨大化してからスキルなど使うと範囲拡大
●デバフスキル●
・秘術 N 忍法・のろい蜘蛛糸
スロウ効果が低下したが使いやすく当てやすい
・神聖 N ギルティチェイン-罪鎖-
当てにくいけどCDが早くて使いやすい
・精霊 SR アイシクルエッジ
完全に動けなくなり、その後少しづつ動けるようになる
・幻獣 SR カトブレパスの魔眼
移動ダウン&被ダメアップ。移動しながら回転する
・兵器 SR 時止めスイッチT・T・S
自分を中心に範囲スタン&POWダウン
・秘術 R ルーン・ナウシズ
敵のPOWダウン
・魔神 R 暗黒波スカペラー
アタック被ダメージアップ
・秘術 SR 練功・烈衝鎧砕き
敵の被ダメージアップ
・幻獣 SR スフィンクスの謎掛け
スキル封印。タイマンで勝ちやすくなる?たぶん狐が使う用だと考えてる。
・秘術 UR ルーン・アンスール
被ダメUPと視野縮小でサポート。
・秘術 UR 六道・菩薩真合掌
★2から縮小が付くのでそれがないと使えない
・秘術 UR 忍極・影螺手裏剣
アクション封印の凶悪スキル、発動はXの形なので相手の根元では当たらない。
発動地点に戻ってくるので注意。
●壁スキル●
・精霊 N グレイヴニードル
トゲトゲの動かない壁
・神聖 R ウォール-聖壁-
壁スキルの中では2番目にでかい!ゆっくり広がりながらちょっと押す。
・精霊 SR グランドレイジ
左右にトゲトゲの動かない壁
・精霊 UR 封印されし実験体
前方箱型。左右に1回づつと中央に攻撃。壁にもダメージ判定
・兵器 UR 超弾幕ユニットS・B・U
本体に壁判定があるので範囲回復してるとこの真ん中にドン!
●回復スキル●
・精霊 R フェアリィサークル
範囲内継続回復
・兵器 SR 治療ユニットM・L・U
回復とのけぞり無効(★2から)まぁまぁの評価
●移動スキル●
・魔神 UR 魔芒瞬雷デストール
個人的に使いやすい、ダメージも期待できる!
・秘術 SR 忍法・微塵空蝉
行きたい方向と逆に向いて使う。ダメージは与えられないものと考えていいw
・幻獣 R 雷獣の霹靂
前方飛び込みダメージ
・神聖 SR サルベーション-救済-
ダメージは与えれないと思っていい・・・
#少女キャリバー #じょりばー