モンスタータワーをやってみた ライン防衛ゲーム

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=OytJyqbu0-o



Duration: 23:37
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○公式サイト
http://mobile.afreecatv.co.jp/top/detail/6/#.UmAqupRHBdk

○対応プラットフォーム
iOSのみ
https://play.google.com/store/apps/details?id=bluewind.monstertowerJP

○ジャンル
ライン某芸ゲーム

○概要
ライン防衛ゲーム。3ラインにみえるが実際は1ライン。頂上の階層にある卵を人間から守るためにモンスターを配置するという流れ。時間と共に増えていく生産ポイントでモンスターを召喚し、攻めてくる敵を撃退して、最終的に画面右下にある敵の陣地を破壊するとステージクリアとなる。

○見所
クーリングタイム制で、弓矢などのトラップを作成して相手の進行を妨害できる。これらが、類似のライン防衛にゲームにある魔法の代わりになるらしい。トラップはスキルツリー型タイプで、レベルが上がるたびにポイントを消費して覚えていく。3つに分かれたラインは、実際は一本道だが、ラインを切り替わる際に、画面右端に行くと遠距離ユニットは非常に不利になるというのは新しい。

○雑感
1ライン防衛ゲームの欠点である雑魚連打を試すと、ある程度は通じたものの対策をされているのはいい。遠距離キャラ連打も封じられている。しかし、他ゲームと比べ、2種類のユニットで比較的長く戦い続けないといけないために、単調感が感じられる。封じられている二つの対策をうまく使って、序盤のステージを進まないと行けないのはやや苦痛だ。
偏ったスキルの振り方を行ったが、スキルに頼る戦いをさせるなら、それをチュートリアルでやらせる方がユーザーに対してアピールしやすいのではなかろうか。

○結論
1ライン防衛ゲームの欠点といえる、作業感と繰り返しがすぐに見えてしまいやすい。
せっかくのスキルツリーシステムを解放したり、ロック前のキャラクターたちを解放する前に飽きてしまう人も多そう。
その辺が気になる、少し足りないゲームだと思いました。
おしまい。




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☁モンスタータワー☁ (Monster Tower)