Iron & Blood: Warriors of Ravenloft (PSX) + The Town With No Name (PC) - Caspa en directo

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Me acompañan esta vez:
- Oskar
- Jester of Cinder
- Juan Cuesta
- Kent

Hoy traigo un 2x1 en juegos rancios; tenemos por un lado Advance Dungeons and Dragons - Iron & Blood: Warriors of Ravenloft en versión PSX, y por el otro The Town With No Name en su port para MS-DOS.

Iron & Blood apareció para Play Station en 1996 y al año siguiente fue portado a MS-DOS. Fue desarrollado por Take-Two Interactive y publicado por Acclaim. Se trata de un juego de lucha en 3D similar a títulos como Battle Arena Toshinden pero con un control tosco, es de estos de encontrar el movimiento que funciona y hacerlo todo el rato, seña inconfundible de un juego mal programado. El juego nos traslada al mundo de Dragones y Mazmorras, en el que podremos elegir si luchamos con los héroes del bien o del mal, lo cual influirá en nuestros objetivos: los héroes del bien deben detener a Strahd von Zarovich, señor vampiro de Ravenloft, mientras que los malos tendrán que evitar que los buenos cumplan su objetivo. Hay tres modos de juego: arcade, campaña y práctica; que pueden ser para uno o dos jugadores. El arcade consiste en elegir a un personaje y combatir contra varios oponentes, modo arcade de toda la vida; la campaña consiste en elegir a cuatro héroes del bien o del mal y acabar con los del equipo contrario, ayudados por objetos que podemos encontrarnos y por las subidas de nivel de nuestros personajes; el modo práctica consiste en elegir dos personajes y practicar los movimientos el tiempo que se desee. El elenco de personajes es de 20 en total, 16 que vienen de serie y 4 ocultos, que hasta donde yo sé, solamente se pueden sacar con secuencias de botones y no se pueden usar en el modo campaña.

Town With No Name fue desarrollado por Delta 4 y publicado por On-Line Entertainment. Salió en 1992 para Amiga CDTV y un año más tarde para MS-DOS. El juego es una videoaventura ambientada en un pueblo del oeste en la que tendremos que utilizar el puntero para elegir opciones que nos soliciten y para apuntar a los enemigos y realizar otras acciones; esto puede costar, porque al menos en la versión de DOS, muy fino no va el puntero. El juego tiene un argumento tan idiota, unas voces y sonido tan ridículos y unos gráficos tan pobres que es un meme en sí mismo. No deja a nadie indiferente.




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