JACKAL (NES) - Gameplay até zerar! | @coopmultiplayer

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Game:
Jackal (1986)
Duration: 1:02:17
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Confira hoje JACKAL (NES) até zerar!

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* SOBRE O GAME:
Jackal, também distribuído sob o título de Top Gunner, é um jogo de videogame lançado pela Konami em 1986 e 1988 no Japão e na América do Norte. No Japão, a Game Machine, na edição de 15 de novembro de 1986, listou Jackal como a terceira unidade de arcade de mesa de maior sucesso do mês. O jogador deve manobrar um jipe ​​armado para resgatar prisioneiros de guerra (POW's) presos em território inimigo.

Chacal pode ser jogado por até dois jogadores simultaneamente. Um segundo jogador pode participar durante o jogo a qualquer momento e os dois jipes são numerados em seus capôs ​​para indicar qual jogador está no controle. Os controles consistem em um joystick de oito direções e dois botões de ataque. O primeiro botão dispara a torre de metralhadora do jipe ​​(que sempre atira para o norte), enquanto o segundo botão é usado para lançar granadas na direção para a qual o jipe ​​está voltado. O lançador de granadas pode ser atualizado para um lançador de mísseis, que pode ser atualizado até três vezes, dando-lhe um alcance mais longo e permitindo-lhe disparar estilhaços que se espalham em duas ou quatro direções. A metralhadora tem poder de fogo mais fraco, mas uma taxa de disparo mais rápida, enquanto o lançador de granadas/mísseis pode destruir a maioria dos veículos inimigos e artilharia em um tiro.

O jogo começa com um par de helicópteros de transporte lançando o jipe ​​do jogador na costa do território inimigo, seguido por um avião que derruba o motorista e o artilheiro do jipe. O objetivo principal é penetrar no quartel-general principal do inimigo e destruir sua arma definitiva. Ao longo do caminho, o jogador passará por vários campos de concentração onde os prisioneiros de guerra são mantidos. Prisioneiros mantidos em campos solitários irão atualizar o lançador de granadas/mísseis do jipe ​​em um nível. O jipe ​​do jogador só pode transportar até oito prisioneiros e, uma vez cheio, o jogador deve dirigir até o heliporto mais próximo, onde um helicóptero de extração o aguarda para recuperá-los. Os jogadores recebem mais pontos por extrair prisioneiros sucessivamente. Se um jogador extrai com sucesso oito prisioneiros seguidos para o helicóptero, o jipe Jackal não tem uma estrutura de palco tradicional. Em vez disso, todo o jogo ocorre em um longo nível contínuo. O jogador passará por uma variedade de áreas diferentes ao longo da missão, como ruínas antigas, um lago, uma colina e uma montanha antes de chegar ao quartel-general inimigo. A música de fundo muda conforme os jogadores avançam no jogo.

O jipe ​​do jogador pode atropelar soldados de infantaria, mas será destruído se for atingido por um projétil ou colidir com um veículo inimigo. Quando o jipe ​​de um jogador é destruído, um jipe ​​substituto aparecerá e o lançador de mísseis será rebaixado em um nível. Se o jipe ​​anterior transportava prisioneiros de guerra, os sobreviventes se espalharão dos destroços, esperando para serem recolhidos novamente. Um jipe ​​extra pode ser obtido obtendo um certo número de pontos. O jogo termina quando o jogador cumpre a missão ou fica sem jipes de reposição. Um mapa é mostrado na tela de game over mostrando até onde o jogador progrediu. Enquanto Chacal não possui um recurso de continuar, o jogador pode "enganar" o jogo usando o recurso de entrada e alternando para outro painel de controle antes de ser levado para a tela de game over.

* ENREDO (Historinha):
A unidade Chacal é um grupo de elite de quatro soldados que passaram por um duro regimento de treinamento para sobreviver em qualquer ambiente. A equipe é composta pelo Coronel Decker, Tenente Bob, Sargento Quint e Cabo Grey. Eles receberam a missão de dirigir dois jipes armados em território hostil para resgatar e extrair prisioneiros de guerra.

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* CONHEÇA:
- Canal Primeira Fase: https://www.youtube.com/channel/UCBOsrJ2ProlTWZean6VhSSA
- Canal Rabelo Gameplays:
https://www.youtube.com/channel/UCM3xaPHUTQXiL2clWZIk0OA




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