Jon Favreau 및 Wevr의 기분 좋은 VR 게임 'Gnomes & Goblins' | 집중조명 | 언리얼 엔진
Channel:
Subscribers:
61,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=P_CxPCyHeCA
시대를 앞서가는 영화감독 Jon Favreau는 판타지 어드밴처 VR 게임을 제작하기 위해 디렉터이자 총괄 프로듀서인 Jake Rowell과 수상 VR 해양 경험인 theBlu 제작에 함께 참여했던 총괄 프로듀서이자 Wevr CEO인 Neville Spiteri에게 도움을 청했습니다. 'Gnomes & Goblins'에서는 캐릭터들이 눈을 맞추며 여러분의 움직임에 반응합니다. 이를 통해 게임의 주요 특징인 정서적인 유대감을 형성하게 됩니다.
Other Videos By Unreal Engine KR
2021-02-01 | UE4로 제작하는 폐허가 된 아파트: 라이팅 |
2021-02-01 | UE4로 제작하는 폐허가 된 아파트: 세트 드레싱 |
2021-02-01 | UE4로 제작하는 폐허가 된 아파트: 디자인 프로세스 |
2021-01-31 | 언리얼 빌드: 버추얼 프로덕션 2020 시즐릴 | 언리얼 엔진 |
2021-01-27 | 믹서 기본 11: 서큘러 트랜스폼 |
2021-01-27 | 믹서 기본 10: 스캐터 모디파이어 |
2021-01-27 | 믹서 기본 9: 노이즈 컴포넌트 |
2021-01-27 | 믹서 기본 8: 패턴 컴포넌트 |
2021-01-27 | 믹서 기본 7: 프로젝션 모디파이어 |
2021-01-27 | 믹서 기본 6: 맵 |
2021-01-25 | Jon Favreau 및 Wevr의 기분 좋은 VR 게임 'Gnomes & Goblins' | 집중조명 | 언리얼 엔진 |
2021-01-24 | TV에 언리얼 엔진 활용하기 | 언리얼 페스트 온라인 2020 |
2021-01-24 | 믹서 기본 5: 포스터라이즈 |
2021-01-24 | 믹서 기본 4: 그레이디언트 리맵 |
2021-01-24 | 믹서 기본 3: 노멀 |
2021-01-24 | 믹서 기본 2: 커버처 |
2021-01-21 | 블렌더와 언리얼 엔진 Part 3 | 인사이드 언리얼 |
2021-01-20 | 에픽 라이브 | 'ONENESS' 나이아가라 활용 팁 |
2021-01-19 | 스페셜 토크: 로버트 저메키스(Robert Zemeckis) & 케빈 베일리(Kevin Baillie) |
2021-01-19 | 언리얼 엔진 4.26 워터 기능 심도 있게 살펴보기 |
2021-01-19 | 언리얼 빌드: 버추얼 프로덕션 스튜디오 경영진 패널 |