블렌더와 언리얼 엔진 Part 3 | 인사이드 언리얼
'블렌더 투 언리얼' 시리즈의 세 번째 시간입니다.
Part 2에서는 Rigify와 언리얼 마네킹으로 작업하는 방법을 살펴보았습니다. 이번에는 마네킹은 잠시 두고 커스텀 애니메이션, 캐릭터, 스켈레톤 임포트 방법에 관해 다뤄봅니다.
포럼 공지:
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1728586-blender-to-unreal-tools-part-3-march-26
영문 자막 파일:
https://epicgames.ent.box.com/s/willmntwudpuztvi57cjbakgtfhq35ij
뉴스
Project Nature의 환경 컬렉션으로 봄을 맞이해 보세요:
https://www.unrealengine.com/ko/blog/spring-into-action-with-this-free-environment-collection-from-project-nature
'왕좌의 게임' 전장을 구현한 버추얼 프로덕션:
https://www.unrealengine.com/ko/spotlights/virtual-production-on-the-battlegrounds-of-game-of-thrones
언리얼 엔진 4.25 프리뷰 공개:
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/1728453-unreal-engine-4-25-preview
예술성으로 이야기와 게임플레이를 한데 녹여낸 Arise: A Simple Story:
https://www.unrealengine.com/ko/developer-interviews/arise-a-simple-story-uses-its-art-direction-to-tie-its-story-and-gameplay-together
언리얼 엔진으로 리얼타임 제작이 이루어진 가상 도시 및 디지털 트윈:
https://www.unrealengine.com/ko/spotlights/building-virtual-cities-and-digital-twins-with-unreal-engine
두 명의 학생이 리얼타임 레이 트레이싱으로 훌륭하게 완성한 자동차 프로젝트:
https://www.unrealengine.com/ko/tech-blog/two-students-create-stunning-real-time-ray-tracing-automotive-project
커뮤니티 집중조명
Sera의 Parade Armor, Craig Matchett:
https://www.artstation.com/artwork/qA13zL
Condo:
https://github.com/tbillington/kondo
Lucen:
https://store.steampowered.com/app/1264620/Lucen/
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