🎮 JUDGE DREDD (Midway, 1992) 💥 Unreleased Arcade - Side-scrolling Beat'em Up Prototype
"En 1992, Midway desarrolló un juego arcade de desplazamiento basado en la popular serie de cómics británica Judge Dredd. La razón por la que surgió Judge Dredd fue principalmente porque Midway estaba teniendo tanto éxito con Terminator 2 que estaban buscando otra propiedad intelectual con licencia de película con la que trabajar. La película Judge Dredd acababa de ser anunciada y por eso la eligieron. La premisa real del juego era que se suponía que sería un cruce entre Mortal Kombat y Teenage Mutant Ninja Turtles.
El juego se ejecutó en el mismo hardware que Mortal Kombat II y utilizó un estilo gráfico digitalizado similar. El enfoque digitalizado estaba ahí simplemente porque tuvieron tanto éxito con Terminator 2, MK y NBA Jam, que era una firma de Midway. De hecho, Midway fue pionero en la nueva forma de capturar vídeo en tiempo real que utilizó el MK II para crear imágenes más claras que las que tenía el MK I. MK Utilicé una cámara de vídeo y grabé toda la acción, luego fue capturada. Esta vez capturaron directamente en el escenario de la pantalla azul y obtuvieron resultados MUCHO mejores (MK II usó el mismo enfoque).
Judge Dredd tuvo los primeros sprites dentro del juego de cualquier juego de Midway en usar gráficos 3-D. El diseñador utilizó un Amiga en la trastienda para hacer las animaciones de la Willis Power Tower. Al darse cuenta de que Amiga estaba a punto de desaparecer, quería nuevo software ya que había estado haciendo gráficos 3-D y solicitó el pedido de Autodesk 3-D Studio. Encontraron un distribuidor local de ese poderoso software de arte, organizaron una demostración, obtuvieron la aprobación y Midway estaba oficialmente en el negocio de utilizar software 3-D de terceros para el resto de sus juegos.
Según el diseñador, sólo se fabricaron 4 máquinas. El juego alcanzó un estado casi completo, con algunos fallos extraños aquí y allá, pero con 3 etapas terminadas y 3 etapas de bonificación después de cada nivel principal. El juego nunca alcanzó la producción en masa, falló en la prueba de ubicación."
🔸🔶 Más información sobre el juego 🔶🔸
https://www.arcade-history.com/?n=judge-dredd&page=detail&id=1234
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