Jugando a Doom RAMP 2022 Parte 41
Wad: RAMP 2022
Autor del Wad: DavidN y todos los creadores de los mapas y colaboradores que participaron en el proyecto.
Dificultad: Ultra Violence
Link de Doomworld: https://www.doomworld.com/forum/topic/129564-ramp-2022-done/?tab=comments#comment-2503627
00:00 Introducción del video!
00:59 Jugando Dawn Breaker
06:53 Salvamos, conseguimos la escopeta y intentamos avanzar!
10:44 Paso a paso vemos como sobrevivir a esta costa infernal..
13:11 No encuentro forma de progresar..
14:34 Trinchera a trinchera avanzamos..
17:19 Paso a paso hay menos demonios..
23:31 Matamos los 2 Archviles y vemos como abrirnos paso..
32:09 Conseguimos la Plasma y ahora podemos defendernos mejor..
35:38 Obtenemos la Super escopeta y continuamos..
41:40 Snipeando paso a paso los enemigos..
43:12 Conseguimos la tarjeta roja y seguimos!
45:15 Obtengo el Rocket Launcher y planeo como avanzar!
45:38 Pelea vs los Archies y Chaingunners del bosque!
48:20 Sobrevivimos y sigue la limpieza..
50:00 Obtengo la tarjeta amarilla y continuamos!
54:56 Obtenemos la tarjeta azul y rumbo a la salida..
56:28 Últimos comentarios sobre el nivel!
57:20 Ultimos comentarios del video!
Hola a todos y bienvenidos hoy en dia a jugando Custom Wads en Doom. En esta ocasión estaremos jugando un Wad que contiene un mega pack de mapas llamado RAMP 2022, organizado por DavidN y los mapas creados por diferentes creadores y multiples colaboraciones. Anteriormente en el canal hemos jugado la versión anterior y bueno esta es la 2da versión después de la que habíamos jugado en el canal.
Mapa: Dawn Breaker
Duración/Dificultad: 2/6
Autor: NootsyNootsy
El significado del nombre del nivel es Rompedor del Amanecer.
Este es el primer nivel de dificultad 6 que estaremos jugando aquí en RAMP 2022 creado por NootsyNootsy y de verdad es brutal la dificultad de este nivel. Comenzamos en una costa tipo guerra belica rodeado de demonios en diferentes posiciones en los acantilados y zonas cercanas y literalmente debemos cubrirnos de ellos como podamos, comenzando tambien sin armas a disposición mas allá de nuestros puños y debemos rebuscarnos durante el nivel la forma de conseguir para defendernos.
Literalmente te da esa sensación de que sufriste un naufragio y ahora estas a la merced de una dura defensa demoniaca en la costa que debes sobrevivir con lo que hay mano.
Es brutal como esta bien pensado el posicionamiento de los demonios, las trampas, la munición y recursos limitadas que hay durante todo el nivel con lo cual cada bala cuenta y puede marcar la diferencia entre matar un demonio más o un demonio menos. Incluso el nivel cuenta con daño del ambiente en toda la costa en la parte del agua y esto lo hace aun mas brutal a la hora de explorar y movernos por el mapa.
La verdad no se si en el nivel hice la ruta recomendada a la hora de progresar pero logre de algun modo agarrar las armas necesarias, tuve que salvar varias veces ya que este nivel comenzarlo de cero después de cada muerte seria algo brutal y la verdad este nivel es una clara demostración que aun teniendo un numero pequeño de monstruos, un nivel puede ser realmente difícil dado su diseño y buen pensamiento de las peleas y posicionamiento de enemigo como asi tambien con el limite de una gestión adecuada de los recursos.
El objetivo aquí es recorrer esta costa infernal y lograr conseguir las 3 tarjetas para poder entrar al bunker donde hay un par de Barones del Infierno y lograr habilitar la salida.
Las 3 tarjetas están posicionadas en sitios diferentes, la amarilla esta arriba de una casa la cual tiene una trampa de Cacodemons y Pain Elementals que sin armas buenas pueden ser una pesadilla. La tarjeta roja esta en medio de la zona del agua contaminadas y deberemos abrirnos paso ya que una vez nos acercamos hay una trampa de Revenants y un Pain Elemental que nos dará un verdadero dolor de cabeza.
Y por ultimo tenemos la llave azul la cual deberemos recorrer un pequeño bosque con una trampa mortal de Chaingunners y un Archvile como asi tambien deberemos rebuscarnos por un borde del mapa para poder acceder a ella.
La música del nivel engancha muy bien, me gusto tanto que la agregue a mi playlist personal Traditions de Opus Magnum, el nivel claramente cumple su duracion y dificultad 2-6 aunque podría haber sido de duracion 3 a mi gusto por la cantidad de estrategia situacional que requiere poder avanzar en el nivel paso a paso que vamos avanzando.
Un muy buen nivel de dificultad 6 para arrancar con esto, bien difícil para hacernos entrar en calor y veamos que nos depara en los siguientes. Lo felicito a NootsyNootsy nuevamente por haber creado otro nivel monstruoso que me hizo pegar un monton de muertes jaja..
Espero que les haya gustado y nos vemos en el próximo video!