Jugando a Doom The Chilling Wind of Dis . Mapa 20 Festering Lacerations of a Broken Heart Left to..
Wad: PUSS XXII The Chilling Wind of Dis
Autor del Wad: Varios autores y el Wad fue compilado por BluePineapple72
Mapa 20: Festering Lacerations of a Broken Heart Left to Wither to Dust
Dificultad: Ultra Violence
Autor del Mapa: Death Bear
Link de Doomworld: https://www.doomworld.com/forum/topic/132744-puss-xxii-the-chilling-winds-of-dis-compilation-released-december-speedmapping/?tab=comments#comment-2577375
00:00 Comenzamos a jugar el mapa 20!
01:46 Despues de un recibir un tremendo rocket, comenzamos de nuevo!
03:20 Tras varias muertes cambiamos de estrategia..
05:10 Progreso tras un comienzo bravo..
05:37 Conseguimos la calavera amarilla!
07:46 Acabamos con el Cyberdemon y continuamos..
08:50 Conseguimos la BFG del nivel!
09:30 En este nivel nada viene gratis..
10:59 Descubrimos el camino hacia la calavera roja..
13:40 Averiguamos como entrar a la calavera azul!
14:00 Activamos el switch de las 3 llaves!
15:30 Traspasamos la puerta de las 3 llaves..
15:58 Me pongo a querer buscar el secreto..
19:10 Al final no encontré como y decidí ir hacia la salida!
19:58 Ultimos comentarios del video!
Hola a todos y bienvenidos hoy en día al mapa 20 de The Chilling Wind of Dis llamado Festering Lacerations of a Broken Heart Left to Wither to Dust lo cual en español significaría Laceraciones purulentas de un corazón roto que se marchita hasta convertirse en polvo. Que palabras tan duras como la mayoría de nombres que vemos en este Wad..
Es un nivel que arranca en una caverna demoniaca con la temática del anterior nivel, pero esta vez vemos que hay demonios enprisionados en jaulas como un par de Archviles y un Cyberdemon que inicialmente se la pasan snipeandonos cada vez que intentamos progresar o asomarnos, lo cual me lleva a recurrir a matarlos lo mas rápido posible para evitar tenes que lidiar con trampas y ellos a la vez.
La exploración aquí es un poco a gusto del jugador, la finalidad es conseguir las 3 calaveras y vi que bueno depende de los caminos que escojas y los lugares que vayas el orden que queres avanzar, lo cual me parece muy positivo, es un nivel difícil porque hay mucho daño del suelo, el posicionamiento de los enemigos es excelente y las trampas son peligrosas en general.
La música es bien tenebrosa y da una sensación de suspenso y de mantenernos alerta a lo que puede pasar.. la verdad impacta un montón en la exploración.
En general un nivel intermedio y bueno tiene sus momentos de dificultad por el ambiente que peleamos y los caminos y las zonas de daño, la realidad parece un nivel moldeado al viejo estilo y esto lo hace bastante desafiante jeje..
Asi que espero que les haya gustado y nos vemos en el próximo video!
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