Killer Instinct Gold - N64 [ einfach mal ne Runde labern und adragen ] :)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BHfCT4vF99s



Duration: 28:38
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Killer Instinct Gold ist ein Kampfspiel, das auf dem Arcade-Spiel Killer Instinct 2 basiert. Das Spiel wurde von Rare entwickelt und von Nintendo für den Nintendo 64 veröffentlicht. Spieler steuern Charaktere, die in einem 2D-Flugzeug vor einem 3D-Hintergrund kämpfen. Spieler drücken Knöpfe, um ihren Gegner in einer Reihe aufeinanderfolgender Schläge, sogenannte Combos, zu schlagen und zu treten. Große Combo-Abfolgen führen zu stärkeren Angriffen und brutalen, stilistischen Finisher-Moves, die von einem Ansager unterstrichen werden. Charaktere – darunter ein Wasserspeier, ein Ninja und eine Femme Fatale – kämpfen in Umgebungen wie einem Dschungel und einem Raumschiff. Killer Instinct Gold enthält die Charaktere, Combos und vorgerenderten 3D-Umgebungen der Arcade-Veröffentlichung, schließt jedoch aufgrund von Einschränkungen des Kassettenmedienformats die Full-Motion-Videosequenzen und einige Voice-Overs aus. Die Gold-Version bietet einen Trainingsmodus, Kameraansichten und verbesserte audiovisuelle Medien.

Rare war in den 1990er Jahren ein bekannter Second-Party-Entwickler für Nintendo und produzierte die Killer Instinct-Serie als exklusive Partnerschaft als Reaktion auf die Popularität von Mortal Kombat. Nach dem Erfolg der Killer Instinct-Portierung für das Super Nintendo Entertainment System aus dem Jahr 1995 begann Rare mit einer Fortsetzung für dieselbe Plattform, übergab die Entwicklung jedoch nach der Enthüllung an den Nachfolger, den Nintendo 64. Gold war als Starttitel für die neue Konsole geplant, verzögerte sich jedoch bis zur Veröffentlichung in Nordamerika im November 1996. In anderen Regionen wurde es im Mai 1997 veröffentlicht. Gold wurde später in Rares retrospektive Xbox One-Zusammenstellung 2015, Rare Replay, aufgenommen.

Rezensenten bevorzugten den Nintendo 64-Port gegenüber der Arcade-Version und schätzten seine audiovisuellen Verbesserungen, waren jedoch der Meinung, dass die grafischen Verbesserungen und das auf dem Auswendiglernen basierende Combo-Gameplay im Vergleich zu Kampfspielen wie Tekken 2 und Virtua Fighter 2 unzureichend waren. Kritiker empfahlen Gold vor allem für Fans der Serie und des Genres, aber IGN berichtete, dass sogar Fans über Änderungen im Combo-System und das Fehlen mehrerer beliebter Charaktere verärgert waren. Gold konnte letztlich nicht an den Erfolg seines Super-NES-Vorgängers anknüpfen und die Serie blieb von der Übernahme durch Microsoft im Jahr 2002 bis zu ihrem Neustart im Jahr 2013 inaktiv.







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