@KoopaConan: Jugabilidad narrativa (To the Moon) - Tenías Que Haberlo Vivido #19
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Bienvenidos a Tenías Que Haberlo Vivido, un micropodcast en el que entrevistamos a alguien que fue testigo del lanzamiento de un juego que popularizó un género o un aspecto jugable.
En este sexto episodio de la segunda temporada hablamos de la jugabilidad narrativa, un concepto que puso con fuerza sobre la mesa el juego de esta semana: To the Moon.
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Serie: Tenías Que Haberlo Vivido
Episodio: 6
Temporada: 2
Música: Venice Beach (por YouTube Audio Library).