KotoR - #156 - die Kommandozentrale [Let's Play; ger; Blind]

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Duration: 34:22
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Die gewaltige Station der Rakata folgt einem Baumuster was wir bereits aus Hunderten anderen Raumstationen und Raumschiffen kennen. Es gibt eine große Zentrale in der wir alle Steuergeräte für alle Funktionen der Anlage wiederfinden. Es hätte ja auch sein können das die alten Rakata eine völlig andere Philosophie gehabt hätten die zum Beispiel darin bestand das jede Sub-Funktion ihr eigenes kleines Königreich ist. Das war, wenn man die dunkle Seite der Macht in Betracht zieht, ziemlich unwahrscheinlich. Und doch ist die Station doch ziemlich generisch. Breite Gänge, große Übersichten und offene Räumen. Kurzum, jede Star Wars Station bzw. Raumschiff ever. Jetzt fragt sich natürlich ob die allgemeine Architektur für solche Anlagen einfach ein Relikt des uralten Rakata-Imperiums war oder ob es sich um etwas handelt zu dem verschiedene Kulturen völlig unabhängig von einander tendieren. Letztendlich hätte ich mir eine Anlage einer lange toten Vorläufer Zivilisation irgendwie anders vorgestellt. Mehr anders. Ich versuche nicht enttäusch zu sein und lasse stattdessen meine Frustration an jemanden aus der es zumindest verdient hat. An Darth Bastilla, ihres Zeichens Überläuferin die schon beim ersten Mal ziemlich auf den Sack gekriegt hat.

Unter der Woche Live auf Twitch: twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr
KotoR bzw. Nostalgiespiele sind auf Donnerstags geplant.
Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wOHGcirTA9R1pArAxziujWi
Sitzung 23, Aufnahme vom 06.01.2022
Mods nach Liste: https://old.reddit.com/r/kotor/wiki/kotormodbuildspoilerfree1




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