Le problème des modes de difficulté

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En ce moment, je réfléchis beaucoup à la question de la Difficulté dans les jeux, bien souvent choisir entre Facile Normal et Difficile ne change que deux choses : la santé des ennemis et les dégâts qu'ils causent.

Aujourd'hui j'aimerais donc vous parler de trois jeux qui nous proposent de personnaliser notre difficulté de manière beaucoup plus fine que cela. J’ai décidé de me concentrer sur uniquement trois jeux pour éviter que la vidéo ne parte dans tous les sens, mais je vous invite à me donner d’autres exemples dans les commentaires pour, pourquoi pas creuser encore plus le sujet dans une prochaine vidéo.

-Shadow of the Tomb Raider
-Halo : The Masterchief Collection
-Dishonored 2

Thomas Ancelle Toujours Thomas




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