Le Recensioni di Alex - #204 VAMPIRE KILLER - Konami 1986 (Msx 2)
Le Recensioni di Alex - #204 VAMPIRE KILLER - Konami 1986 (Msx 2)
Conosciuto in Giappone come ‘Akuma jō Dracula’, letteralmente ‘Dracula del castello del Diavolo’, #VampireKiller è un superbo platform a scorrimento sviluppato e pubblicato da #Konami il 30 Ottobre del 1986 per Msx 2.
Nel gioco si ha la possibilità di impersonare il mitico Simon Belmont, che ha il compito di entrare nel castello infestato da mostri d’ogni genere e tipo, per sconfiggere una volta per tutte Dracula e riportare la serenità nel regno di Dransylvania.
Il gioco, che comprende in totale 18 livell, è uscito a distanza di circa un mese da Castlevania per Nes, ma non si tratta di una semplice conversione per Msx2, è in realtà un gioco molto diverso sotto diversi aspetti.
La grafica è molto più colorata e dettagliata rispetto alla controparte Nes, ma è stato eliminato lo scorrimento orizzontale a favore di un’azione a schermate separate.
I livelli sono molto più grandi, e sono presenti molti segreti nascosti da porzioni di muro che possono essere distrutti con l’arma in dotazione.
Sempre parlando di differenza con la versione Nes, c’è da dire che Vampire Killer comprende nuovi oggetti quali uno scudo che diminuisce il danno, o una pergamena che mostra la mappa del livello.
Sempre in merito agli oggetti presenti, eccone alcuni:
Croce d'oro: uccide tutti i nemici
Croce d'argento: per un breve periodo i nemici non appaiono
Anello: rende Simon invincibile per un breve periodo
Cristallo blu: rende Simon invisibile per un breve periodo
Chiave gialla: apre le casse
Candela: evidenzia i muri che possono essere distrutti
Mappa: può essere utilizzata fino a tre volte e mostra la posizione di Simon nel castello
Scudo rosso: riduce i danni causati dal contatto coi nemici
Stivali: rende Simon più veloce
Ali: Simon può saltare più in alto
Acqua santa: è un'arma secondaria, che usa i cuori come munizioni
Clessidra: ferma il movimento nemico per un breve periodo, ma consuma cuori.
I cuori sono sia una sorta di munizioni, che una moneta di scambio, e possono essere recuperati uccidendo i nemici o distruggendo i candelabri presenti nei vari livelli.
Oltre alla frusta standard, il nostro caro Simon potrà inoltre recuperare altre armi durante lo svolgimento dell’azione, quali il pugnale, l’ascia e la croce, ma questi ultimi, diversamente dalla Castlevania, sostituiscono la frusta e non consumano cuori per essere utilizzati.
Per concludere, alcune caratteristiche di Vampire Killer saranno riproposte in Castlevania II: Simon's Quest per poi scomparire del tutto dalla serie, ma verranno reintegrate diversi anni più tardi in Symphony of the Night.
Alex
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