Le Recensioni di Alex - #245 HEROQUEST - Gremlin 1991 (Amiga)
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Le Recensioni di Alex - #245 HEROQUEST - Gremlin 1991 (Amiga)
#HeroQuest, basato sul grandissimo gioco da tavolo omonimo edito dalla #MiltonBradley, è un bellissimo titolo con visuale isometrica che evoca in me ricordi di mille e più pomeriggi passati a giocarlo e rigiocarlo, da solo o con gli amici.
Il gioco infatti merita in singolo, ma dà il meglio di sé giocato in compagnia, tanto che il recensore di #AmigaPower all’epoca scrisse: “HeroQuest è una delle migliori esperienze multiplayer disponibili per Amiga”.
Il videogioco è stato rilasciato da #Gremlin nel 1991 per #Amiga, Acorn Archimedes, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum, ma le varie versioni sono leggermente diverse tra loro, e noi per questa recensione ci concentreremo su quella per il 16 bit di casa Commodore.
In HeroQuest si ha la possibilità di impersonare uno dei quattro personaggi disponibili, un guerriero, un nano, un elfo e un mago, mentre il ruolo del Mentor che controlla i nemici è svolto dalla Cpu
I giocatori, da una a quattro come detto, dovranno affrontare i 14 livelli proposti senza alcun ordine prestabilito, con stanza, nemici, tesori e obbiettivi che variano da sotterraneo a sotterraneo.
Il gioco è a turni, e si basa sul lancio dei dadi: al numero ottenuto corrispondono altrettanti passi che possono essere fatti sull'area di gioco, divisa in caselle come nel gioco da tavolo, mentre si esplorano stanze alla ricerca di testori, l'uscita dai sotterranei, fino a sconfiggere il perfido mago Morcar
In qualsiasi momento sarà possibile consultare la mappa del labirinto in cui ci si trova, ovviamente visualizzando esclusivamente le stanza già esplorate.
Durante l'esplorazione si potranno scovare dei tesori, fondamentali per acquistare equipaggiamenti e potenziamenti utilissimi nello svolgimento del gioco.
Una volta che avremo superato un livello, potremo mantenere gli equipaggiamenti accumulati e, come detto, acquistarne quindi degli altri.
Spesso ci ritroveremo anche a dover effettuare duri scontri con i tanti nemici presenti in HeroQuest, e sarà fondamentale sopravvivere per poter continuare nell'avventura.
Tutti comandi del gioco possono essere richiamati utilizzando il puntatore del mouse, con un interfaccia molto comoda ed intuitiva.
Sempre nel 1991 viene pubblicata anche un'espansione del gioco, 'HeroQuest: Return of the Witch Lord', per Amiga, Atari St, Spectrum, Amstrad CPC e C64.
Si tratta della trasposizione digitale di un'espansione uscita per il gioco da tavolo, espansione che aggiunge altri 10 livelli e una difficoltà maggiore a mio parere.
Nel 1992 esce anche un'edizione speciale che comprende entrambe i videogiochi appena menzionati.
Insomma, ci troviamo di fronte ad un vero e proprio capolavoro per la sua epoca di uscita, e sicuramente è uno dei rarissimi casi in cui si è riusciti a riportare su schermo l’atmosfera, i suoni e il divertimento di un gioco da tavolo.
Alex
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