Les algorithmes de pathfinding (recherche du plus court chemin) et application en Javascript
Dans cette vidéo, j'explique et je mets en pratique deux des algorithmes de Pathfinding les plus courants : Dijkstra et A*.
Ces algorithmes sont très courants dans le développement de jeux vidéo (style RTS par exemple) afin de trouver le plus court chemin entre deux points d'une carte.
Comme d'habitude, je les mettrai en application à l'aide du Javascript car c'est un langage simple et sans compilateur que tout le monde peut utiliser.
Lien vers les sources de cette vidéo :
https://www.dropbox.com/s/tp8qwl09z1tvmkc/pathfinding.zip?dl=0
Lien vers la vidéo des maths pour développeurs de jeux : https://youtu.be/zaViKHqfQ2Y
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