«Let me solo her» - El Pelagianismo latente del jugador - [Filosofía y Videojuegos]
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Hace más de un año, el usuario denominado "Let me solo her" llevó a cabo una hazaña singular en la historia de Elden Ring, pues venció a Malenia más de 1000 veces. Hizo una transmisión online de este logro y fue aclamado por los fans del juego. Incluso, el estudio creador del juego, Fromsoftware, premió al jugador con una espada con su propio estuche, una tarjeta de felicitación con una ilustración de su personaje, con las dos katanas y la olla como casco.
Y hoy, un año después de su hazaña, consideramos que se merece todo ese reconocimiento porque la hazaña no ha sido poca cosa: no solo la paciencia, sino la habilidad, el tesón y hasta la disciplina que ha mostrado, hacen del jugador tras "Let me solo her" una leyenda en la historia de los videojuegos.
Hoy, con una admiración más reposada y tras haber sumado muchas horas de juego en Elden Ring, quiero hacer este video para hablar de una peculiaridad, de la que "Let me solo her" es tan solo una muestra. Quiero hablar del pelagianismo latente en su forma de juego y que permea las formas de juego de muchos otros jugadores alrededor del mundo.
El contenido del video pueden seguirlo a continuación:
00:00 - Introducción
02:57 - ¿Qué es el pelagianismo?
13:37 - El pelagianismo en los videojuegos
17:25 - Conclusiones
Espero que el video sea de interés para uds.
Que los cielos nos miren con su beneplácito.
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