Let's Play Darksiders 2 [Blind] - 11 - Kreationen-Wächter & hilfreiche Kugelrumpf-Willis
Im Schlupf sind wir unterwegs und bemühen uns darum, diese Zwischenstation weitgehend zu erkunden und die Rätsel, die es hier zu bewältigen gilt, erfolgreich abzuschließen.
Letztlich schaffen wir es wieder aus dem Schlupf raus und befinden uns wieder im Freien, wo wir direkt vorm Verlorenen Tempel erneut auf Karn treffen, der uns die ein oder andere Information über die Kreationen gibt und uns darum bittet, seinen Kompass im Inneren des Tempels ausfindig zu machen.
Auch in diesem Tempel erwarten uns große Herausforderungen, die sich einerseits in Form von Rätseln zeigen und andererseits auch in den Gegnern, die uns in großer Zahl attackieren..
Wenigstens können (und müssen) wir wieder die Kugelrumpf-Willis zu unseren Zwecken nutzen und mit ihrer Hilfe diverse tückische Stellen meistern..
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Entwickler: Vigil Games
Publisher: Nordic Games / THQ
Veröffentlichung: 2012
Plattformen: Playstation 3, Xbox 360, PC
Genre: Action-Adventure mit RPG-Elementen
USK: Freigabe ab 16 Jahre
Darksiders 2 auf Steam: http://store.steampowered.com/app/50650/
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