Let's Play Devil May Cry 3 [German/PS4/Hard] Part 4: Feuer und Wind - Agni und Rudra

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Devil May Cry 3: Dantes Erwachen (Originaltitel: Devil May Cry 3: Dante's Awakening) ist ein 2005 für PlayStation 2 erschienenes Actionspiel von Capcom. Es ist der dritte Teil der Devil-May-Cry-Reihe und stellt ein Prequel zum ersten Eintrag der Reihe dar. Weltweit verkaufte sich das Spiel über 3 Millionen Mal.

Im Spiel handelt es sich um den Konflikt zwischen den beiden Brüdern Dante und Vergil. Dantes Ziel ist es, den magischen Turm Temen-ni-gru zu besteigen und somit zu verhindern, dass das Tor zur Dämonenwelt geöffnet wird. Dabei versucht Dante die finsteren Pläne seines Zwillingsbruders Vergil zu durchkreuzen. Am Ende des Spiels gründet Dante unter Tränen über den Verlust seines Bruders, der in der Unterwelt geblieben ist, sein Dämonenjägerbüro mit dem Namen „Devil May Cry“. Der Name für sein Büro wurde ihm von Lady gegeben, als sie ihn mit dem Satz: „Vielleicht dürfen Teufel irgendwo auch weinen, wenn sie eine geliebte Person verlieren.“ tröstet. Auf Englisch lautet der Satz: „Maybe somewhere out there even a devil may cry when he loses a loved one.

Das Gameplay steuert sich ähnlich wie die beiden Vorgängerteile. Es hat schnelle Kämpfe und die Spieler bekämpft Dämonen mit vielen verschiedenen Arten von Nahkampfwaffen und Schusswaffen. Die Leistung des Spielers in jeder Mission erhält eine Bewertung, beginnend mit D, ansteigend zu C, B und A, mit einer zusätzlichen Bestnote von S. Die Noten basieren auf der Zeit, die zum Abschließen des Levels benötigt wird, sowie die Menge an „roten Kugeln“ die im Level gesammelt werden können. Anschließend kann man mit den Kugeln seine Waffen verbessern. Auch kann man im Spiel verschiedene Combos ausführen. Je mehr Treffer der Spieler macht, desto höher steigt die Anzeige.

Außerdem wurden auch neue Gameplay-Features hinzugefügt. Die größte Änderung ist die Einbeziehung verschiedener Kampfstile, die auch in Devil May Cry 2 enthalten waren. Diese Kampfstile geben dem Spieler zusätzliche Bewegungen und Techniken, die der Spieler zum Kämpfen verwenden kann. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist auch höher als der der ersten beiden Teile.

Es existiert eine Sonderauflage des Spiels, die Special Edition, in der es den neuen „Vergil-Modus“ gibt, bei dem man statt Dante Vergil steuert, der über eigene Kampftechniken verfügt. Dies ändert jedoch weiter nichts an der Handlung und die für die Hauptgeschichte wichtigen Zwischensequenzen werden im Vergil-Modus weggelassen. Zudem besitzen die beiden Charaktere verschiedene Stärken und Schwächen. So ist Vergil beispielsweise stärker, hat jedoch nur drei Teufelswaffen zur Verfügung; Dante dagegen sechs. Des Weiteren wurde der Schwierigkeitsgrad, im Vergleich zur Ursprungsversion, an den der japanischen Version angepasst und damit gesenkt.

Aus unerklärlichen Gründen wurde der Turbo-Modus in der europäischen Version entfernt. Dieser lässt sich durch diverse Schummelmodule wieder freischalten. Die Spielfigur ist in diesem Modus ca. 20 % schneller. Zudem ist es dem Spieler möglich per Cheat zwei weitere Charaktere (je nachdem ob man Dante oder Vergil spielt) freizuschalten, und zwar mit Dante, den Dämon Sparda oder mit Vergil, Nelo Angelo, welchen Dante auf Mallet Island im ersten Teil antrifft.

Entwickler: Capcom Production Studio 1
Publisher: Capcom
Director: Hideaki Itsuno
Writer: Bingo Morihashi
Takayasu Yanagihara
Producer: Tsuyoshi Tanaka
Plattformen: PS2, PS3, PS4, PC, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
Erscheinungsdatum:
PS2:
JP: 17. Februar 2005
NA: 1. März 2005
EU: 24. März 2005
PS2 Special Edition:
JP: 23. Februar 2006
NA: 24. Januar 2006
EU: 29. September 2006
PC (Alt):
JP: 30. Juni 2006
NA: 16. Oktober 2006
EU: 28. Juni 2006
PS3/Xbox 360:
JP: 22. März 2012
NA: 29. März 2012
EU: 3. April 2012
PC/PS4/Xbox One:
WW: 13. März 2018
Nintendo Switch:
WW: 20. Februar 2020
Genre: Stylish Hard Action Hack and Slash, Shoot 'Em Up
Modes: Single Player




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