Let's Play Edna Bricht Aus #033 [Deutsch] - Back to the Roofts (Gronkh ReUp)
VOLLSTÄNDIGE Edna Bricht Aus-Playlist mit ReUps: https://www.youtube.com/playlist?list=PLQai6VpnPDgfz9tb2puLwgB-RN28K8NrR
ReUp von Gronkhs Edna Bricht Aus Let's Play.
Bleibt so lange verfügbar, bis Gronkh Einwände erheben sollte oder ein offizielles ReUp der Folge hochgeladen wird.
Hier noch die alte Beschreibung der Folge von gronkh.de:
Wir besuchen heute den Selbsthilfekurs für Spieleprogrammierer. Obgleich da nicht mehr viel zu helfen ist, sitzen hier doch so einige Individuen, die entgegen besseren Wissens auf ein schöneres Leben hoffen. Als wär da noch was zu reißen. Echt mal. Aber leider können wir den armen Seelen hier auch keine Erlösung bieten, da wir leider kein Anmeldeformular haben – und die sind Mangelware. Ob wir da später noch eines auftreiben können?
Lass es raus, Poki!
Zurück vor der Türe stehen wir rat- und tatlos in der Gegend herum und entschwinden durch die Küche, wo wir dann mal wieder den Poki zu Wort kommen lassen. Einfach nur der Selbsthilfe wegen. Ich glaube ja heimlich, dass diese ganzen Aussprachen ihm sicher helfen, als Spieleprogrammierer in der Welt klar zu kommen. Lassen wir ihn also einfach mal seinen Kummer von der Seele reden. Armes Pokimon. Nachdenklich schleichen wir uns von dannen, in Richtung alter Räumlichkeiten, die uns ja nun zum Glück wieder zugänglich sind.
Hallo mal wieder, Stieselchen
Durch Marcels Büro führt der Weg mal wieder durch das Rohr, über das Dach – und dort zu unserem Freund Stiesel, der noch immer im Zimmer eingesperrt ist. Hier nämlich können wir wieder ein paar neue Objekte kombinieren, aber leider ohne großen Erfolg. Den Versuch wars aber wert. Auch der Versuch, das Büro von Doktor Marcel zu verschandeln – immer wieder lohnenswert. Also schön Ketchup und Senf und Rotzekügelchen raus und den Schreibtisch noch schön dekoriert. Und erstaunlicherweise bekommen wir nun auch die klemmende Schublade vom Schränkchen auf. Einfach ein Messer dazwischen geklemmt und aufgebrochen. Ein alter Schlüssel wechselt nun den Besitzer. Doch zu welcher Tür passt dieser wohl?
“Iiiich maaaaag Müüüüüll…”
Zurück im Treppenhaus besuchen wir noch einmal Blase, den dicklichen, glatzköpfigen Wächter, der – so wissen wir inzwischen – ein Adlerauge auf den Generalschlüssel hat. Hier klauen wir uns noch einen weiteren, siffigen Becher und quatschen dann mal den Mülleimer an, woraufhin Oscar aus der Mülltonne ein kleines Cameo hat und uns von Dannen jagt. Einfach nur schön, die ganzen Easter Eggs. Immer wieder geil. Jetzt halt noch schnell alle Gegenstände mit Blase durchkombinieren, bevor wir ihn ansprechen.
Blase, Wächter der Anstalt
Blase verrät uns, dass der ominöse Schlüssel zu einer Tür im zweiten Stock passen würde – Stiesel habe wohl auch sehr merkwürdige Geräusche durch die geschlossene Tür gehört und Doktor Marcel geht jeden Tag zu einer festen Zeit dort hinein und schließt sich für rund eine Stunde ein. Niemand weiß aber, was dort vor sich geht. Wir werden dem Ganzen natürlich auf den Grund gehen, das aber später. Jetzt aber schauen wir uns mal die Monitore an – und quatschen dann weiter.