Let's Play ESO #1287 - der Fluch von Kjenstag [Greymoor]
Folge 24 des Greymoor DLCs - Sitzung 4
Es stellt sich heraus das man es als Magier nie besonders einfach hat. So richtig werden die Details ja nie erklärt. Der Spielercharakter levelt halt irgendwas oder schmeißt einfach genug Feuerbälle in die Weltgeschichte und schon kann man gute Feuermagie. Aber wo genau die Macht dahinter her kommt und wie man Messen kann das jemand wirklich mächtig ist. Es stellt sich heraus das man wohl nicht nur Macht in sich selber wachsen lassen kann sondern auch Macht von irgendwo nehmen. Dafür gibt es auch verschiedene Wege, Lebenskraft, Artefakte oder abe auch Flüche sind scheinbar möglich. Das Unterfangen scheint aber nicht ganz ungefährlich zu sein, benutze Magie scheint ewig zu halten (zumindest hatten wir einige Beispiele dafür) also kann man sie quasi wie eine Ressource auch wieder abbauen. Oder eher Rückbauen, wie die Pyramiden. Aber wenn man das tut muss man vorsicht sein. Ansonsten baut man nicht die Macht ab sondern wechselt nur die Richtung der Magie, insbesondere bei Flüchen eher schlecht.
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