Let's Play Fallout Shelter #001 (Deutsch German)

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Fallout Shelter
Game:
Duration: 20:33
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Spielmechanik
Fallout Shelter ist ein Simulationsspiel, in dem man einen Vault-Tec Bunker als Aufseher betreibt. Als Aufseher kontrolliert und steuert man alle Funktionen der Vault einschließlich Energie, Nahrung, Wasser und die Anzahl an Vault-Bewohnern. Um in dieser Simulation voran zu schreiten, ist es möglich, die Größe des Vault durch das Hinzufügen und Erweitern von neuen Räumen; jeder mit seiner eigenen Funkton und dann durch das Hinzufügen von Bewohnern um jeden Raum zu betreiben.

Vaulträume
Hauptartikel: Fallout Shelter Räume
Fallout Shelter umfasst 20 erstellbare Räume die durch das Anwachsen der Bewohnerzahl im Vault freigeschaltet werden. Alle Räume können eine limitierte Anzahl von Bewohnern haben, die man ihnen hinzufügen kann und jeder Produktionsraum erfordert mehr als ein Bewohner um ihn zu betreiben. Jeder erstellte Raum beginnt auf Stufe eins und kann mit Kronkorken bis zur Stufe drei erweitert werden. Jeder Raum erfordert eine spezifische Form von der S.P.E.C.I.A.L Ausbildung um mit maximaler Effizienz zu laufen. Mit Produktionsräumen wie für einen Stromgenerator produziert und hält dieser mehr Leistung, wenn er aufgerüstet wird, aber es dauert länger, um zu produzieren, wenn diesem Raum nicht mehr effiziente Bewohner zugewiesen werden. Die Räume können auch durch die gleiche Art von Räume zusammengeführt werden. Zusammengeführte Räume sind größer und dauern länger, um Lieferungen zu produzieren, es Kosten mehr Sie zu aktualisieren, sind aber auch effizienter. Die Räume müssen aber auch von der gleichen Stufe sein um zu fusionieren, dann werden diese automatisch verschmelzen, wenn Sie nebeneinander gebaut sind. Diese Verschmelzung ist aber nur bei bis zu drei nebeneinander errichteten Räumen möglich.

Bewohner
Hauptartikel: Vaultbewohner
Die Vaultbewohner sind ein wichtiger Teil des Spiels und sind erforderlich für die Arbeiten in Produktionsräumen, der Paarung, der Verteidigung der Vault vor Raider-Angriffen und zum Erkunden des Ödlands. Um die Bewohnerzahl zu erhöhen können Sie darauf warten das Sie zufällig erscheinen, in dem sie dafür sorgen das sich 2 Bewohner paaren (der Stufe Charisma von 2+) oder durch den Betrieb einer Radio Station, die ins Ödland sendet. Jeder neue Bewohner der dadurch erscheint, wird nur mit einem Vault-Anzug und seiner Faust als Waffe generiert. Ein Standardbewohner startet bei Stufe 1 und kann durch Arbeit, Gefahrenabwehr im Vault, und das Erkunden des Ödlandes aufgewertet werden. Immer wenn ein Bewohner eine Stufe aufsteigt erhält man eine Anzahl von Kronkorken, entsprechend der Stufe die er erreicht hat. Alle Bewohner verfügen über ihre individuellen S.P.E.C.I.A.L. Attribute und haben diese meistens auf Werte zwischen 1 und 3. S.P.E.C.I.A.L. Attribute können mit speziellen Räumen verbessert werden, das sind Räume wie ein Klassenzimmer oder die Waffenwerkstatt. Vaultbewohner können aber auch mit besseren Werten, Attributen, Outfits, und Waffen erscheinen, wenn sie durch eine Lunchbox erscheinen.

Man kann keine verwandten Vault-Bewohner mit dem gleichen Nachnamen zur Paarung in die Baracken schicken, da sie dann Sachen wie "Nichts ist schöner, als mit der Familie zu Hause zu sein." zueinander sagen werden. Die Nachnamen kriegen die Kinder von dem Elternteil mit dem entgegengesetztem Geschlecht, z.B kriegt ein Mädchen den Nachnamen des Vaters, während die Mutter ihren Nachnamen an einen Jungen vererbt.

Ödland
Man kann mehrere Bewohner ins Ödland entsenden um extra Rüstung, Waffen, Schrott und Kronkorken zu erhalten. Dazu muß man nur den Bewohner auf des Gelände vor der Vault-Tür ziehen und er beginnt das Ödland zu erkunden. Nachdem er zurück kehrt, kannst du alle Gegenstände die er bei seiner Exkursion gefunden hat einsammeln. Wenn man in seinem Vault ein Aufseherbüro errichtet hat, können bei dieser Exkursion auch zufällige Orte entdeckt werden, an denen die Bewohner kleine Quest durchführen können.

Lunchboxen
Hauptartikel: Lunchbox
Lunchboxen werden nach Erfüllung bestimmter Spielziele vergeben und können auch über Micropayments erworben werden. Jede Lunchbox erlaubt es dem Spieler, 4 Karten zu erhalten, jede Karte ermöglicht es den Spielern, entweder ein Bewohner, Waffe, Outfit oder Ressourcen zu erreichen. Obwohl die In-Game-Beschreibung besagt: "Jede Lunchbox hat garantiert entweder einen Bewohner oder einen seltenen Gegenstand." +500 Kronkorken werden auch als seltene Gegenstände eingestuft, die bei Erfüllung bestimmter Spielziele vergeben werden und auch zum Kauf über erhältlich sind Micropayments. Spieler können auch gewöhnliche, seltene oder legendäre Bewohner über Lunchboxen erhalten.

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Tags:
Fallout Shelter



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