Let's Play Hell Yeah! #021 (Deutsch) - Vorübergehendes Finale: Aufnehmen will gelernt sein

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Bevor ich diese Folge beschreibe, gleich eins vorneweg: Das ist die momentan letzte Folge von Hell Yeah!. Aufgrund technischer Schwierigkeiten ist die eigentliche letzte Folge, in dem der Rest der Zone, der finale Bosskampf und die Credits zu sehen sind, leider nicht mit aufgezeichnet worden. Da es in Hell Yeah! nur einen aktiven Speicherstand geben darf, muss ich das ganze Spiel von vorn bis zu diesem Punkt durchspielen, damit ich die eigentliche letzte Folge neu aufnehmen kann. Zu einem alten Speicherpunkt zurückspringen geht hier leider nicht... Da das aber ordentlich Zeit frisst, und ich nicht gewillt bin, das jetzt sofort zu tun, ist das hier erstmal die aktuell letzte Folge. Ich hoffe ihr verzeiht mir *schnüff*. Nun aber zum Inhalt:

Wir fluchen uns kreuz und quer durch die besch...eidene Zone voller grüner Gallenblasen, bis wir eeeendlich soweit sind und zurück zum Museum dürfen. Nanu? Es ruckelt? Naja, egal, sind bestimmt Erdbeben... *Naivitätsmodus ON*. Wir sehen, dass fast alle Monster in Glaskästen eingesperrt sind. Wir kommen wir da denn ran? Wenn wir nicht konstant von fliegenden Indianern mit Pfeilen beschossen würden, wären wir schneller an die Lösung rangekommen. Die blöden Pyramiden kann man schieben! Und ich dachte, die sind nur da, um mir das Leben noch schwerer zu machen. Wir schieben also fleißig die Pyramiden (aktuell eigentlich nur eine) zu den Portalen, diese landen bei den Monstern, und diese werden dann gegrillt. Bei einem klappt's hervorragend, beim zweiten gehen mir diese ständigen Ruckler dann doch zu sehr auf den Geist - Aufnahmestopp. Fraps geändert, und wieder ins Spiel. Alles wunderbar, hätte ich doch bloß den Knopf zum Starten der Aufnahme gedrückt...




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