Let's Play Hybrid Heaven [German/4K] Part 14: Trollende Schalter

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Let's Play
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Let's Play Hybrid Heaven [German/4K@60FPS/100%/Greenscreen/Blind] Part 14: Trollende Schalter

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★ Info ★

Hybrid Heaven ist ein Videospiel, das von Konami Computer Entertainment Osaka entwickelt und 1999 für Nintendo 64 veröffentlicht wurde. Dieses Spiel zeichnet sich vor allem durch seine besondere Mischung aus Genres aus: Es hat Aspekte sowohl von Rollenspiel-Videospielen als auch von Action-Abenteuern Spiele . Die Designer hatten gehofft, ein "neues RPG-Kampfsystem" zu schaffen. Es ist auch einer der wenigen Nintendo 64-Titel, der einen Breitbildmodus unterstützt .

Hybrid Heaven enthält viele Elemente aus Standard-3-D- Action-Adventure-Spielen wie Tomb Raider . Der Spieler kann sich in jede Richtung bewegen, springen, krabbeln, klettern und schießen. Der Spieler muss Rätsel lösen, indem er elektronische Waffen deaktiviert oder durch geschicktes Manövrieren.
Wenn Sie jedoch gegen ein Monster kämpfen (in Hybrid Heaven als "biologische Waffe" bezeichnet ), wechselt das Spiel in einen völlig anderen Modus. Der Spieler ist auf einen kleinen Raum beschränkt und kann nicht mehr springen, krabbeln oder klettern. Das Monster und der Spieler bewegen sich für eine strategische Position im Raum. Wenn sie nah genug sind und genug Energie aufgebaut haben, wird der eine oder der andere entscheiden, anzugreifen. Zu diesem Zeitpunkt friert die Zeit ein, und eine einzige Runde, ähnlich einer Rollenspiel-Videospielrunde, folgt: Der Angreifer wählt einen Angriff aus einer Liste, der Verteidiger wählt eine Verteidigung und die Ergebnisse werden angezeigt. Nach dem Angriff kehren sowohl Monster als auch Spieler in Echtzeit zum Positionieren zurück. All dies kann innerhalb von Sekunden geschehen, wodurch die Action natürlicher fließt als bei den meisten RPGs.
Aus diesem Grund haben die Vs. Der Battle Mode wird wie ein normales 3D-Kampfspiel gespielt, enthält jedoch einige einzigartige RPG-Elemente. Zusätzlich zu den normalen Punch-, Tret- und Grappling-Angriffen kann Energie bis zu fünfmal gespart werden, um Kombos zu ermöglichen , die entweder durch das Editieren des eigenen Spielers während eines Kampfes (jeweils eine Bewegung) oder durch Auswählen von Presets oder Speichern erzielt werden Combos. Das Kampfsystem von Hybrid Heaven legt großen Wert auf das Aufsteigen . Die Erfahrung mit einem Angriff oder einer Verteidigung korreliert direkt mit den statistischen Fähigkeiten des Spielers, wenn diese Bewegung in der Zukunft ausgeführt wird, mit separaten Statistiken für jedes Glied, den Torso und den Kopf.
Das Spiel beinhaltet Unterstützung für Rumble Pak und Expansion Pak .

-DATEN-
Entwickler: Konami Computer Entertainment Osaka
Publisher: Konami
Plattform: N64
EU Release: 24.09.1999
Genre: Action, Rollenspiel, Beat'em Up
Modus: Single Player, Multi Player
Altersfreigabe: 12

Metascore: 66%

#HybridHeaven #N64 #LetsPlay

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