Let's Play Jade Cocoon [Blind] 17 - Der Vogelmensch

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Das Ende des Zwischenbosses, der schwerer als Kikinak ist. Seltsam irgendwie, oder ich verfolge einfach die falsche Strategie. Naja...
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[von Genki]
[aus dem Jahr 2001]
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Die stark bewaldete Welt, in der Jade Cocoon spielt, wird neben den Menschen hauptsächlich von ungewöhnlichen, käferähnlichen Wesen bewohnt. Da diese viele unterschiedliche Formen aufweisen, von denen ein nicht geringer Teil für Menschen gefährlich ist, lebt man in kleinen Siedlungen, die inmitten der Wälder liegen. Man steuert in diesem Spiel Levant, einen Einwohner einer dieser Dörfer, der seinem vor langer Zeit verschwundenem Vater nacheifert, um Kokonmeister zu werden. Die Kokonmeister sind die Beschützer der Siedlungen vor den Käferwesen, die normalerweise durch die Kraft eines heiligen Baumes von den Siedlungen zurückgehalten werden. Zu diesem Zweck kann man die Wesen, die man antrifft, fangen, und sie für den Kampf nutzen, miteinander zu stärkeren Wesen transformieren (wobei ein einfaches Vererbungssystem zum Einsatz kommt) oder in Seide umwandeln, um damit Geld zu verdienen. Das Kampfsystem basiert dabei hauptsächlichen auf den vier Elementen, die den Käferwesen zugeordnet sind, und die jeweils Stärken und Schwächen gegeneinander haben.

Jade Cocoon erschien zu der Zeit, in der Pokemon von vielen gespielt wurde. Die Spiele ähneln sich in dem Punkt, dass die Grundaufgabe darin besteht Monster zu fangen, zu trainieren und in den Kampf zu schicken. Jade Cocoon spielt in einer Final Fantasy 7-ähnlichen Umgebungsgrafik, dabei wird eine Mischung aus einer Darstellung in 3D und handgezeichneten Bildern verwendet. Kämpfe finden nicht auf zufälliger Basis statt. Der Spieler kann die Bewegungen der Gegner beobachten und so entscheiden, ob er flieht oder jene in einen Kampf verwickelt. Bei Berührung des Monster wechselt der Spieler in ein rundenbasiertes Kampfsystem. Hier kann der Spieler entweder Levant oder seine mitgeführten Monster kämpfen lassen.

Der Anime-Künstler Katsuya Kondō überwachte die Erstellung der über 600 vorberechneten hochaufgelösten Hintergründe. Kondō wurde vor allem durch die beiden Anime-Filme Kikis kleiner Lieferservice und Prinzessin Mononoke berühmt, in Jade Cocoon 2 war er als Charakterdesigner beschäftigt.







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