Let's Play Lost Odyssey [German/4K] Part 44: Rückkehr der Erinnerungen in Numara

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Let's Play
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Let's Play Lost Odyssey [German/4K@60FPS/100%/Greenscreen] Part 44: Rückkehr der Erinnerungen in Numara

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★ Info ★

Lost Odyssey (jap. ロストオデッセイ, Rosuto Odessei) ist ein japanisches Computer-Rollenspiel, das für die Konsole Xbox 360 erschienen ist und von Mistwalker in Zusammenarbeit mit feelplus entwickelt wurde. Das Spiel verkaufte sich weltweit mehr als 800.000 mal.

Lost Odyssey spielt in einer Welt, in der die „Magisch-Industrielle Revolution“ stattfindet. Magische Energie existierte bereits zuvor in allen lebenden Wesen, wurde jedoch plötzlich, in den letzten dreißig Jahren vor Beginn des Spiels, um ein Vielfaches mächtiger. Dies beeinflusste die Gesellschaft in großem Maße, auch mit magischen Maschinen, die zur Energiegewinnung und Nutzung von unter anderem Licht, Fahrzeugen, Kommunikation und Robotern eingesetzt wurden. Während zuvor nur einige Auserwählte Magie handhaben konnten, erlangten nun viele diese Fähigkeit. Dieser Vorgang führte jedoch auch dazu, dass zwei Nationen, das Königreich Gohtza und die Republik Uhra, neue und mächtigere Massenvernichtungswaffen entwickelten. Uhra baute den Großen Stab, eine gigantische magische Maschine, während das stark industrialisierte Gohtza die Forschung von Magie allein aktiv vorantrieb. Eine dritte Nation, der Freistaat Numara, blieb isoliert und neutral, geriet jedoch, aufgrund eines versuchten Staatsstreichs, in Unordnung. Zu Beginn des Spiels sendet Uhra, im Krieg mit Khent, einer Nation von Tiermenschen, seine Streitkräfte für die entscheidende Schlacht ins Bergland Wohl.

Mistwalker entwickelte Lost Odyssey in Kooperation mit Feelplus, einem Tochterunternehmen von Microsoft, das speziell zur Unterstützung Mistwalkers gegründet worden war. Lost Odyssey war das erste Rollenspiel das mit der Unreal Engine 3.0 entwickelt wurde. Ein Umstand, der eine Entwicklung vor dem Erscheinen der Xbox 360 ermöglichte, das japanische Entwicklungsteam jedoch, aufgrund der Instabilität des Engines und der Schwierigkeit, die erforderliche Anleitung zu lesen, behinderte. Dies führte zu technischen Rückschlägen und langen Ladezeiten im Spiel. Lost Odysseys Traumsequenzen wurden von dem preisgekrönten japanischen Kurzgeschichtenautor Kiyoshi Shigematsu geschrieben, der mit dem Spielproduzenten Hironobu Sakaguchi an Kaims Hintergrundgeschichte arbeitete, während Sakaguchi die Hauptgeschichte des Spiels alleine schrieb. Der angesehene Harvard-Professor Jay Rubin übersetzte die Arbeiten ins Englische. Der japanische Mangaka Takehiko Inoue führte das künstlerische Team des Spiels, während der berühmte Komponist Nobuo Uematsu angeworben wurde, um einen zeitgemäßen Soundtrack zu kreieren. Laut Peter Moore und der Ankündigung auf Microsofts E3 2007 Pressekonferenz sollte Lost Odyssey Ende 2007 weltweit erscheinen, erschien dann jedoch in Europa und Amerika erst im Februar 2008.

-DATEN-

Studio: Mistwalker, feelplus
Publisher: Microsoft Game Studios
EU Release: 14.2.2008
Plattform: Xbox 360
Spielmodus: Single Player
Altersfreigabe: 12

Metascore: 78%

#LetsPlay #LostOdyssey #JRPG #Xbox360

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