Let's play Mystic Quest Legend, SNES, Part 10, komplett + Playlist
Final Fantasy Mystic Quest, veröffentlicht als Mystic Quest Legend in PAL - Regionen und als Final Fantasy in den USA, Mystic Quest in Japan, ist ein Rollenspiel für das Super Nintendo Entertainment System. Es wurde als Spin - off der Final Fantasy Videospielserie von Square veröffentlicht. Final Fantasy Mystic Quest wurde erstmals 1992 in Nordamerika veröffentlicht und als „vereinfachtes Rollenspiel … konzipiert für Einsteiger“ vermarktet, um die Attraktivität des Genres zu erhöhen. Die Präsentation und das Kampfsystem des Spiels ähneln weitgehend denen der Hauptserie, unterscheiden sich aber durch die Einbeziehung von Action Adventure - Spielelementen. Es war auch das erste Final Fantasy Spiel, das in Europa veröffentlicht wurde.
Der Spieler steuert einen Jugendlichen auf seiner Mission, die Welt zu retten. Sein Ziel ist es, eine Reihe gestohlener Kristalle zurückzuholen, die den Zustand der vier Elementarkräfte der Welt bestimmen. Das Gameplay weicht in vielerlei Hinsicht von der Hauptserie ab und eliminiert viele Serienklassiker wie zufällige Kämpfe, Speicherpunkte, manuelle Ausrüstung und das Partysystem. Das Spiel erhielt in Nordamerika und Japan mittelmäßige Kritiken und Verkäufe, was auf sein vereinfachtes Gameplay und mangelnde Tiefe in der Spielgeschichte zurückzuführen war. Es hat seinen Ruf als „ Final Fantasy für Anfänger “ bewahrt und wurde für seine Musik gelobt.
Unterschiede zwischen der deutschen und der US - Fassung
In der deutschen Fassung wurden bei der Handlung, den Dialogen, sowie den Namen von Attacken und Gegnern größere Änderungen vorgenommen. So wurde z.B. der einschläfernde Angriff Lullaby (Wiegenlied) zu „Volksmusik“ geändert oder die verwirrende Spooky Voice zu „Alpenjodler“, bei Gegnern wurde aus Spectre (ein weißer Geist) „Horrorwindel“.
Somit bestehen die Änderungen bei direktem Gameplay humoristischer Natur. Anders verhält es sich bei der Handlung, hier wurden negative Eigenschaften der Figuren entfernt oder die Handlung so abgeändert, dass sie für Kinder geeignet ist, das heißt, angsteinflößende und gewaltverherrlichende Texte wurden verändert oder entfernt, wobei die handlungsrelevanten Aktionen gleich blieben, aber stellenweise unsinnige Beweggründe haben.
Beim Gameplay wurden statusverändernde Attacken insoweit geändert, dass die Wirkung des Angriffs bei Erfolg nur noch am Helden oder dem Zusatzcharakter selbst angezeigt wird, wenn der Angriff misslingt, erscheint nur die Meldung, dass die Figur dem Angriff widersteht und nicht mehr die Art von einem Angriff.
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