Let's Play Plato: Super Metroid Part 6: Grapple Beam für den Sieg über Crocomire
Spiel: Super Metroid
System: SNES (VC Wii U)
Blind Let's Play 720p@60Fps
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Aufbruch in Maridia. Oder auch nicht. Das Wasser ist schon irgendwie nervig. Und vor dem Part ist uns eingefallen, dass es in Norfair noch eine Power-Bomben Stelle gab. Dann untersuchen wir die doch erstmal.
Gesagt, getan und die Karte zeigt uns ein riesiges Gebiet dort. Doch an vielen Stellen kommen wir nicht weiter, denn hier brauchen wir den Grapple Beam. Den finden wir tatsächlich auch relativ schnell. Doch dieser wird von Crocomire, dem nächsten Zwischenboss, bewacht. Aber letzten Endes ist er mit Charge Beam und Super Missiles schnell zurückgedrängt und der Weg für uns frei.
Damit finden wir jetzt auch einiges mehr, unter Anderem Rydleys Lager. Doch da kommen wir noch nicht weiter. Also geht es erstmal wieder weiter nach oben. Neben einigen Missile Containern finden wir in der Nähe des grünen Raumes auch eine weitere Waffe, den Wave Beam. Der steigert nicht nur unsere Angriffskraft, sondern ermöglicht auch Schüsse durch Wände hindurch. Praktisch.
Damit sollte unser nächstes Ziel eigentlich klar sein. Mit Grapple und Wave Beam wird jetzt das herabgestürzte Schiff untersucht. Aber erst im nächsten Part.
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