LET'S PLAY SHADOW OF THE COLOSSUS (PS2) #16: Malus, der letzte Koloss!
Let's play Shadow of the Colossus für die PS2. Part 16: Malus, der letzte Koloss! [Deutsch]
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TIME STAMPS:
00:00:00 Der nächste Hinweis
00:01:55 Der Weg zum letzten Koloss
00:05:51 Der Verlust eines Gefährten
00:08:36 Malus, der letzte Koloss
00:30:12 Wer ist hier der Gute?
00:36:54 Dormins Wiederauferstehung
00:42:45 Abspann und Analyse
HINTERGRUND:
Im Jahre 2006 hatten sich die meisten Videospieler bereits an lebendige 3D-Abenteuer gewöhnt, die teilweise mit Storytelling auf Filmniveau aufwarteten. Entwickler versuchten oftmals nur noch das nächste Spiel mit noch mehr Dialogen und Zwischensequenzen anzureichern.
Doch dann kam Shadow of the Colossus – ein zunächst minimalistisch anmutendes Abenteuer, das den Spieler sukzessive immer tiefer in eine von Melancholie und Verlust gezeichnete Geschichte abtauchen lässt, bis das Ende eine ganz andere Perspektive offenbart.
Dabei holen die Schöpfer des Vorgängers „ICO“ und des viel beachteten „The Last Guardian“ alles aus der Playstation 2 heraus. Die auf den ersten Blick verlassen anmutende Welt fungiert in Teilen als eigener Charakter, die durch den unfassbar guten Soundtrack ein mehr als scharfes Profil entwickelt. Auf unserem treuen Pferd Agro machen wir uns mit Wander auf den Weg, die 16 Kolosse dieses Landes zu finden, in denen der Geist Dormin gefangen wurde. Mit seiner Hilfe gedenkt der Held, ein bereits verstorbenes Mädchen wieder zum Leben zu erwecken. Dass er dabei gegen sämtliche Gebote seiner Heimat verstößt und sich in große Gefahr begibt, ist ihm gleich. Und doch kennt er die eigentliche Gefahr noch nicht…
Wir haben den Titel für euch entstaubt und uns in den Kampf mit den 16 Kolossen geworfen. Und wieder einmal beweist Shadow oft he Colossus: Es ist nicht nur ein Spiel, sondern es überschreitet die Grenze zur Kunst.
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Titel: Shadow of the Colossus
Entwickler: Team ICO
Publisher: Sony Computer Entertainment
System: Playstation 2
Genre: Action-Adventure
EU-Release: 16. Februar 2006
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