Let's Play Starhawk - 11/24 - Schwebend im Vakuum

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Let's Play
Duration: 14:17
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Nachdem wir die Albatross erfolgreich beladen haben, wurden wir Zeuge davon, dass die Outcasts sich zurückgezogen haben. Damit sehen wir den gesamten Auftrag als erfüllt an und berichten dem Bürgermeister von White Sands, das Zahltag ist, sobald die Albatross ankommt. Allerdings haben wir die Outcasts vollkommen falsch eingeschätzt. Denn statt einem Rückzug haben sich die Outcasts für einen Angriff gesammelt und daher erhalten wir auch einen Notruf der Albatross, die direkt angegriffen wird. Aufgrund, weil es den Outcasts gelungen ist, die Station zu besetzen und die Flakgeschütze zu übernehmen, können wir daher auch nicht mit einem Hawk zuschlagen, sondern werden erst mit einer Landungskapsel abgesetzt, wo wir erstmal dafür sorgen müssen, den verbliebenden Truppen der Station zur Hilfe zu eilen. Als wir damit einen Teil der Station zurückerobert haben, schlägt uns Cutter vor, dass wir mit einem Vulture-Rucksack besser dran wären als mit einem Hawk. Mit diesem Jetpack ist es uns zwar möglich zu fliegen, können damit aber eben auch einfacher auf die Plattformen kommen, wo die Geschütze stehen, um sie entsprechend mit einem Raketenwerfer zu zerstören. Allerdings ist auch klar, dass die Outcasts nicht tatenlos zusehen werden, sondern ebenfalls mit Jetpacks ausgerüstet sind um die Verfolgung aufzunehmen und eben die Zerstörung der Geschütze zu verhindern. Können wir den Flugraum um die Station freibekommen oder ist die Albatross bereits verloren?







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Schwebend im Vakuum
Third Person Shooter
Real Time Strategy
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Santa Monica Studios
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