Let's Play Starhawk - 10/24 - Wieder am Lift

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Game:
Starhawk (2012)
Category:
Let's Play
Duration: 18:41
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Nachdem wir die ersten beiden Fördertürme wieder errichtet haben, sind wir mehrmals um den dritten Förderturm herum gefahren, was unser Schütze auf dem Razorback dazu nutzte, um entsprechend die Gegner zu erledigen, die diese Quelle verzweifelt verteidigt haben. Nachdem dort die Feinde auch alle weg sind, errichten wir dort einen Förderturm um endlich den Transport zur Albatross zu starten und die Tanks entsprechend mit Riftenergie zu füllen. Allerdings sorgt die Inbetriebnahme der Leitung von den Fördertürmen entsprechend dafür, dass die Outcasts einen Gegenangriff beginnen und dafür auch mit zahlreichen eigenen Razorbacks anrücken, die natürlich vor haben die Fördertürme sofort wieder zu zerstören, damit das Rift gar nicht erst abgebaut werden kann. Auch wenn nicht sehr viel Zeit bleibt, versuchen wir trotzdem eine provisorische Verteidigung aufzubauen, mit der wir auch genügend Zeit haben, die feindlichen Razorbacks zu zerstören. Dabei schaffen wir es zwar die ersten Gegner abzuwehren, trotzdem gelingt es den Outcasts mit einer weiteren Welle dennoch unseren letzten errichteten Förderturm zu vernichten, womit sie auch direkt zum nächsten weiterfahren, der hingegen ziemlich ungeschützt ist. Wir nehmen allerdings sofort die Verfolgung auf und schaffen es diese Razorbacks zu zerstören, bevor sie auch den zweiten Förderturm vernichten können. Allerdings kann die Befüllung des Schleppers trotzdem noch nicht endgültig durchgeführt werden, weil sich die Outcasts am Lift selbst sammeln und den Abschuss der Tanks in den Orbit verhindern wollen. Daher müssen wir auch dort hin ausrücken und für Ordnung sorgen und den Lift lange genug verteidigen, bis der Transport endlich abgeschlossen ist. Können wir die Albatross im zweiten Versuch endgültig mit Riftenergie vollpumpen oder wiederholen sich die Ereignisse vom letzten Mal?







Tags:
Starhawk
Deepstar
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Wieder am Lift
Third Person Shooter
Real Time Strategy
LightBox Interactive
Santa Monica Studios
Sony Computer Entertainment
2012
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