Let's Talk - Command and Conquer: Gründe für's Scheitern und Eindrücke vom Spiel
Command&Conquer ist neben Starcraft DIE große Echtzeitstrategie-Serie gewesen. Leider konnten die letzten Titel nicht überzeugen und nun wurde sogar die Entwicklung des aktuellen Teils eingestellt. Und das kurz vor der Veröffentlichung. Zusammen mit Alain, der das Spiel auf der GamesCom antesten konnte, begeben wir uns auf Spuresuche, warum EA dem geplanten Free-To.Play-Titel den Stecker gezogen hat.
Geschichte der Spieleserie: 1:28
Konzept des neuen C&C: 7:10
Eindrücke des neuen Spiels: 15:47
Gründe für's Scheitern: 19:18
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