LIFE IS STRANGE 2 : 1452 Avenue de la lose, Seattle (Introduction) (FR)
Les frères Diaz, Sean (16 ans) et Daniel (9 ans) doivent quitter Seattle et leur maison à la suite d'une tragédie. Craignant d'être arrêtés et séparés, Sean et Daniel se rendent au Mexique tout en essayant de garder secret un mystérieux pouvoir surnaturel apparu sans crier gare.
La vie sur les routes est dure, et Sean, qui doit désormais s'occuper seul de son petit frère, commence à comprendre que ses décisions auront des conséquences permanentes...
Ainsi, il s'agira de raconter le passage à l'âge adulte de Sean qui devra affronter les difficultés de l'errance tout en protégeant son petit frère.
1452 AVENUE DE LA LOSE, SEATTLE (introduction) :
Une fois la cinématique d'introduction passée, vous prenez le contrôle de Sean, le personnage principal de cette nouvelle histoire. Le premier choix proposé visera à accepter une cigarette de Lyla (ou de la refuser), suivi d'une décision un peu plus importante : resterez-vous amis en cas de déménagement de l'un ou de l'autre ? Cependant, ces choix n'ont pas de conséquence sur la suite des événements, et vous entrez ensuite dans la maison où Sean retrouve son père (Esteban) et son frère (Daniel). Vous devez décider qui des deux mérite la dernière barre chocolatée.
Ensuite, vous pouvez vous déplacer librement, examiner les lieux, et vous avez accès à votre sac à dos : vous pouvez alors consulter votre inventaire (dont votre journal, et le téléphone portable où lire les SMS échangés avec vos contacts) et vos objectifs. Vous devez trouver à grignoter, des boissons pour la soirée, demander de l'argent à Esteban (vous démarrez avec $ 3.20 seulement sur vous !), et trouver une couverture pour la nuit.
POUR REMPLIR LES OBJECTIFS ET POURSUIVRE L'HISTOIRE :
- Il y a des cookies, des chips et des bonbons dans le placard en hauteur au-dessus de l'évier, servez-vous ! Il faudra par contre faire un choix ;
- Ouvrez le frigo pour prendre soit des bières, soit des sodas (mêmes contraintes que pour le grignotage ci-dessus) ;
- Pour trouver de l'argent, vous pouvez en voler dans le bocal à côté du grille-pain (il y a $ 10), et si votre conscience vous travaille, vous pourrez toujours les reposer ;
- Vous trouverez une couverture au sous-sol, en haut des étagères, après avoir allumé l'interrupteur : allez-y en dernier, puisque l'histoire se poursuivra dans le garage adjacent.
Une fois dans le garage, apportez à votre père l'outil qu'il demande (même si vous échouez, il se débrouillera avec ce qu'il a). La discussion l'amènera lui-même à vous faire avouer que vous voulez de l'argent pour la soirée, à vous de choisir si vous la jouez sincère ("c'est pour acheter de l'alcool et de la weed") ou non : en disant que c'est juste pour acheter des "conneries d'Halloween", il ne vous donnera que 20 dollars, contrairement à 40 dans l'autre situation. Remontez au rez-de-chaussée et faites votre sac avec tout ce que vous avez récupéré dans votre inventaire jusqu'ici.
Revenez ensuite dans votre chambre. Appelez Lyla depuis l'ordinateur de Sean, et discutez jusqu'à constater que Daniel se dispute avec le voisin. Vous allez intervenir et cela permettra de faire le lien avec la fameuse séquence d'intro mystérieuse dans la voiture de police. L'histoire se poursuit dans les bois.
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