Lilo & Stitch GBA - SESSÃO DA NOSTALGIA #211

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=lOHovdlBS94



Game:
Metal Slug (1996)
Duration: 7:27
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9


Neste episódio trarei mais um jogo de GBA: Lilo & Stitch.

Lilo & Stitch da Disney é um videogame de plataforma de rolagem lateral de 2002 desenvolvido pela Digital Eclipse para o Game Boy Advance que é baseado no filme de animação da Disney de mesmo nome. Foi lançado pela primeira vez na América do Norte em 7 de junho de 2002 pela Disney Interactive. A Ubisoft distribuiu o jogo na Europa em 4 de outubro de 2002 e na Austrália em 24 de março de 2005.

O jogo se passa em um momento desconhecido após o filme original. Um caçador de recompensas extraterrestre sequestra Lilo (efeitos vocais de Daveigh Chase) e a traz a bordo do laboratório da nave espacial de um alienígena robótico, parecido com um mosquito, chamado Dr. Pestus, que planeja usá-la como alimento para seu exército de mosquitos geneticamente modificado. Stitch (efeitos vocais de Chris Sanders) deve sair para o espaço para resgatar Lilo e derrotar o Dr. Pestus. Na maioria dos níveis, o jogador assume o controle de um Stitch de quatro braços, empunhando um blaster de plasma, que deve correr e passar por inimigos e vários outros obstáculos para completar o nível. Ele também pode adquirir munição especial para seus blasters de plasma que lhe permitem disparar rajadas de plasma mais poderosas e pode adquirir bombas de abacaxi para atirar nos inimigos. Em alguns níveis no estilo de plataforma de quebra-cabeça, o jogador assume o controle de Lilo enquanto ela se esgueira pela nave espacial para encontrar uma maneira de escapar e entrar em contato com Stitch. Em alguns segmentos estilo atirador de tubo, Stitch deve pilotar uma nave espacial para alcançar o próximo nível, derrubando outras naves inimigas e desviando de obstáculos ao longo do caminho.

Lilo & Stitch da Disney foi recebido com críticas positivas, com críticos comparando favoravelmente o jogo com a série Metal Slug da SNK, mas criticando a incapacidade de Stitch de atirar enquanto rasteja ou agachado e o uso do jogo de um sistema de salvamento de senha. Os críticos também expressaram preocupação de que a alta dificuldade do jogo frustraria seu público-alvo de jovens jogadores. GameRankings e Metacritic deram ao jogo pontuações de revisão agregadas de 75,58% e 80 de 100, respectivamente.

Nos Estados Unidos, o jogo vendeu 620.000 cópias e arrecadou US $ 14 milhões em agosto de 2006. Durante o período entre janeiro de 2000 e agosto de 2006, foi o 46º jogo mais vendido lançado para Game Boy Advance, Nintendo DS ou PlayStation Portable nesse país.

Em 2004, a Disney Interactive lançou uma sequência independente desenvolvida pela Climax Studios intitulada Lilo & Stitch 2: Hämsterviel Havoc, que é baseada em Lilo & Stitch: The Series.

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