Garfield Caught in the Act - SESSÃO DA NOSTALGIA #209
Neste vídeo trarei mais um jogo de Mega Drive: Garfield.
Garfield: Caught in the Act é um videogame de plataforma de rolagem lateral de 1995 originalmente desenvolvido e publicado pela Sega para o Sega Genesis. Versões para o Sega Game Gear e Microsoft Windows também foram lançadas. É baseado no gato de quadrinhos de Jim Davis, Garfield, e se inspira no livro de 1984 de Davis, Garfield: His 9 Lives. Odie assusta Garfield enquanto eles estão assistindo televisão e eles caem na TV, quebrando-a. Ambos os personagens tentam repará-lo antes que Jon Arbuckle os pegue; no entanto, as peças de reposição jogadas se tornam um monstro eletrônico conhecido como Glitch, transportando Garfield para a TV, onde ele deve derrotá-lo para sair.
Garfield: Caught in the Act é um jogo de plataforma de rolagem lateral onde os jogadores assumem o controle do gato titular em níveis de temas variados na televisão para derrotar um ser eletrônico maligno conhecido como Glitch e escapar da TV.
Os níveis, embora de natureza linear, são grandes e povoados de obstáculos, inimigos e perigos ambientais, convidando o jogador a percorrer o palco correndo, pulando, escalando, balançando, jogando objetos ou esquivando-se de inimigos. Os níveis posteriores tornam-se mais labirínticos e exploratórios, fazendo com que o jogador tome diferentes rotas para chegar ao fim, onde um chefe deve ser combatido para progredir ainda mais. Existem dois tipos de rodadas de bônus, uma das quais se assemelha a um jogo Whac-A-Mole. Cada vez que o jogador derrota um chefe, Garfield faz um intervalo comercial onde ele dispara pela Television Wasteland, tentando uma vida extra ou uma continuação.
Garfield é capaz de atacar inimigos de perto ou atirar objetos neles. Os inimigos consistem em fantasmas, piranhas, caranguejos, buldogues e ratos mumificados, entre outros. Todos os níveis também contêm itens benéficos e munições de armas a serem coletadas para Garfield, entre outros segredos a serem encontrados. Se Garfield for derrotado, ele reaparece no checkpoint mais próximo alcançado.
O resumo geral da trama de Garfield: Caught in the Act é compartilhado entre cada versão do jogo. Odie assusta Garfield enquanto ele assiste televisão, e ele acaba caindo na televisão. Em um esforço apressado para consertar a televisão antes que Jon os pegue, Garfield e Odie tentam juntar os pedaços quebrados e quebrados. Sem uma chave de fenda, Garfield rapidamente remonta a televisão, menos uma parte ou duas. Como Garfield joga fora as peças sobressalentes, eles se tornam um monstro eletrônico conhecido como Glitch. O Glitch transporta Garfield para a televisão e agora ele deve derrotar o Glitch para sair.
Os planos para um jogo de Garfield no Sega Genesis surgiram com o surgimento de títulos de plataforma licenciados, como Aladdin, da Disney, da Virgin Games. Desenvolvimento em Garfield: Caught in the Act começou originalmente com o programador Steven Lashower, que trabalhou na conversão Sega 32X de Star Wars Arcade, mas problemas internos de desenvolvimento levaram o projeto a ser reiniciado durante o Natal de 1994 e meses de trabalho sendo descartados como resultado.
Michael Fernie era um ex-membro da Absolute Entertainment que deixou a empresa e se juntou à Sega para trabalhar em um projeto 32X intitulado Ratchet and Bolt, mas devido à Sega interActive se concentrar no lançamento de Eternal Champions: Challenge from the Dark Side, sua equipe e o projeto não progrediram. até que ele foi transferido com a equipe do Star Wars Arcade e foi convidado a assumir Garfield: Caught in the Act, que estava enfrentando um ciclo de criação turbulento. Pravin Wagh foi contratado pela Lashower depois que a Sega comprou a empresa que mais tarde se tornou a Sega interActive, enquanto Petra Evers ingressou na Sega devido ao seu histórico como artista conceitual e designer, com o título marcando sua estreia na indústria de videogames.
Garfield: Caught in the Act foi lançado pela primeira vez para o Sega Genesis em 1995 pela Sega e apresentava seis níveis. Essa versão também foi distribuída no Brasil pela Tectoy. Os assinantes do Sega Channel podiam baixar Garfield: The Lost Levels, um lançamento exclusivo para o serviço que apresentava três níveis diferentes.
A recepção crítica para Garfield: Caught in the Act tem sido geralmente mista. Revendo a versão Genesis, os quatro revisores da Electronic Gaming Monthly elogiaram os gráficos e a animação, mas todos, exceto um deles, sentiram que estes foram superados pelos controles soltos e grande número de acertos obrigatórios.
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